采访对象:
CSOL开发团队刘焕国队长
CSOL开发团队崔真赫总监
1. 请为玩家们介绍一下即将上线的新传奇武器的机制和特点。
这次新传奇武器的名字为次元裁决,是一款辅助位的武器。
它跟【天驱】突击套装一样,拥有跨地形快速移动的能力,并且具有范围攻击、限制僵尸移动等各种强力机制。
值得一提的是,次元裁决的跨地形移动能力,是在空中进行短暂地滑翔,并且可以在滑翔期间朝准心任意方向进行转向飞行,不仅如此,还可以选择在合适地点抓准时机快速降落,瞬间将周围敌人全部击退并减速。
2. 新传奇武器空中滑翔战斗的方式非常有意思,请问开发队的设计灵感来源是什么?
在传奇武器设计时,我们会重点考量要如何对抗强大的僵尸,以及如何保证与之前上线的武器突出差异性,并在此基础上参考玩家的实际需求来进行设计。考虑到当前生化模式中,人类玩家遇到危险时,自身的保命防护能力是非常急缺的。因此,在我们对比参考了奔跑、瞬移、喷气装备等多种不同元素后,决定以目前的方式来开发此次的新传奇武器次元裁决。
3. 距离上次推出传奇辅助武器已经过去3年了,请问这次的新传奇辅助武器与黑曜审判在定位上有什么不同之处吗?
上次的传奇辅助武器黑曜审判其实也有关于重力元素的设计。不过黑曜审判的开发定位是在指定区域将僵尸聚拢的黑洞武器。而新传奇辅助武器次元裁决则是帮助玩家主动逃离危险,或快速加入战场的机动型辅助武器。
4. 新传奇武器的空中滑翔很容易让大家联想到超凡辅助武器【天驱】突击套装,请问这两者的空中滑翔机制有什么区别吗?
【天驱】突击套装的机制是利用喷气式背包进行快速推进,本身不会改变玩家的重力值。
而新传奇武器次元裁决,在启动阶段与【天驱】突击套装有一些相似,但会在飞到最高点时变更玩家的重力值,从而可以在落地前进行快速滑翔,甚至可以在滑翔时随时改变方向。除此之外,次元裁决起飞时还会推开周围敌人、滑翔时可以通过快速坠落将周围敌人全部击退并减速,从而营造良好的战机。而这些是【天驱】突击套装所不具有的。
5. 作为一款辅助武器,新传奇武器与其他位置武器的联动性如何?
前面提到,滑翔过程中玩家可随时快速坠落,并击退周围一定范围内所有敌人并进行减速,在这个实机选择高爆发的近战武器联动使用,可以收到非常好的效果。
6. 除了传奇辅助武器,最近还会推出哪些比较有意思的新武器呢?
最近还会推出一款2023典藏武器,与新传奇武器一同上线。这把武器是在【天龙】M3基础上改进的新武器。相比原版的【天龙】M3,新武器不仅拥有更多的天龙阵图充能次数,还额外拥有对范围敌人进行标记并攻击的特殊技能。
7. 请为玩家们介绍一下超级战士模式的主要玩法。
游戏的基础规则与团队决战模式相同,目前最多支持6 v 6对战。每局率先达成目标击败数的一方队伍获胜。当目标击败数达到一半时,双方队伍将会切换阵营。
与团队决战不同的是,超级战士模式的武器数值以生化模式为基础,同时所有玩家都可以选择成为4种专家的其中之一。每种专家都拥有不一样的特殊技能,根据专家的技能合理搭配武器,往往能起到非常好的效果。
8. 请问超级战士这个全新玩法的灵感来源是什么?
在当前人类对抗人类的游戏模式中,武器的性能往往会受到限制,无法100%发挥武器本身的全部能力,这让我们一直感到很遗憾。于是我们想到,假如玩家是大灾变模式中的"超级战士",那么即使在充分发挥武器性能的战斗环境下,也一定能很好地进行作战吧。正因如此,我们开启了这个模式的研发。
9. CSOL拥有各种各样攻击机制的武器,在超级战士模式中,是否会在武器使用上进行一些限制和调整呢?
我们的开发初衷是希望在超级战士模式中,各个武器都将能发挥自身最强的实力,令玩家选择不同的武器来尝试不同的作战方式。因此在默认设置中是不会对武器使用进行限制的。
当然玩家也可以选择在超级战士模式房间设置中开启武器限制选项,不过在这种情况下,玩家的生命值和护甲将根据选择的武器限制类型进行对应的调整。
10. 超级战士的4个职业各有哪些优势?你本人会更喜欢哪一个职业呢?
突击/近战/支援/狙击4种专家各有优势,需要根据武器性能来灵活选择。
比如使用霰弹枪、自动步枪等瞬间爆发高,但是换弹频繁的武器,推荐选择突击专家。喜欢近距离战斗的玩家可以选择有快速移动技能的近战专家。如果你偏爱狙击枪,狙击专家的''精准' 技能,只要命中敌方目标,必将造成致命打击。而支援专家,则可以为自己及友军补充生命值和弹药,在超级战士模式中,生命值补给手段稀缺,因此本人更喜欢成为支援专家。
11. 超能补给箱是一个很有意思的设定,可以介绍一下设计这个部分时有哪些考量吗?
超能补给箱是在一定时间内让玩家发挥巨大作用的独特系统。即使是作战表现不佳的玩家也可以通过拾取使用超能补给箱瞬间获得强大的战斗力。当然,设计中我们也会进行一些限制,避免让使用超能补给箱的玩家变得不可击败。
12. 大灾变近期有什么更新计划吗?不知道这方面是否可以透露一些消息呢?
我们最近即将推出大灾变第8章的全新地图,大灾变的游戏世界观剧情,我们还会一直不断地更新与完善下去。
此外,开发团队内部正在构思和发掘一些可反复游玩、刷取道具、可成长的更新内容。
13. 能为大家介绍一下大灾变新地图的新BOSS吗?它在设定上跟以往的BOSS会哪些不同?
新地图中的BOSS是以野蛮勇士的形态登场的。因为有来自于异世界的设定,为了能充分展现这一部分,在初期策划阶段我们参考和取材了龙等特殊生命体。从BOSS的外形上我们可以看到一些角、龙鳞等设计元素。而通过他的外形可以一眼看出,他非常擅长野蛮的近距离作战,而BOSS身上披着的盔甲,会随着他的生命值的下降而不断被破坏和剥离,BOSS也会随即切换到下一个攻击形态中。
14. 今年上半年CSOL进行了多次的调查问卷,请问从中有什么收获吗?
根据我们在2022年下半年进行的问卷调查结果,我们在2023年上半年进行了多次生化模式的更新和优化。其中比较有代表性的是熔岩柱、僵尸技能、生化充能系统等更新内容。而今年上半年我们进行了有关大灾变的问卷调查活动,目前我们正在对收集到的玩家问卷反馈信息进行整理汇总和反复研讨,期望能够在今年下半年的游戏更新中有所体现。