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【魔兽周报】主要由“魔兽大事件”"魔兽竞品动态”和“魔兽游戏更新”三个部分组成。
就让我们一起来看看,近期有啥不叶吐不快的魔兽新闻吧!
【魔兽大事件】
坏了!考迪克大概率留任动视暴雪CEO,再提中国游戏威胁论
作为让暴雪国服停运的罪魁祸首,相信大家一定早就对动视暴雪CEO鲍比·考迪克的大名有所耳闻,而在之前的外媒采访中,因为他在微软收购案期间的一系列“竭泽而渔”的骚操作,让不少人都在猜测这货是准备捞上一笔就走的。
只不过,在美国百年娱乐文化杂志《Varirty》最近发布的人物采访的专栏中,鲍比·考迪克首次在公众面前谈及到了CEO任期的事情,并表示不论微软收购案能不能通过,他都有很大概率能留任动视暴雪的CEO。
鲍比·考迪克透露到,除了英国CMA不同意微软收购动视暴雪之外,美国FTC方面给到动视暴雪的态度也持有着否定的态度。因此微软与动视暴雪不仅要打赢7月24日的英国官司,还得打赢8月12日美国听证会,还是蛮有难度的一件事。
同时,鲍比·考迪克又一次重申了中国游戏威胁论的概念,他认为国外的游戏公司应该团结起来,而不是整天都忙着窝里斗,大家需要正视中国的腾讯与字节跳动在内的中国科技巨头在国外各大市场的竞争威胁。
说白了,鲍比·考迪克在动视暴雪内的影响力依旧巨大,即便是微软也不想因为惹恼他导致动视暴雪的营收受到影响,加上这个“中国游戏威胁论”的提出,我是觉得国服玩家真没必要等暴雪国服的重开了。
完不成暴雪的KPI?魔兽首席战斗设计师宣布离职
在本周,《魔兽世界》正式服的首席战斗设计师Brian Holinka宣布他已离职跑路,要去跟前暴雪首席设计师总监鬼蟹一起做一款更伟大的新游戏(大概率又是个全新的MMO作品)。
从这位老哥履历上来看,他在2012年加入了暴雪担任《魔兽世界》高级设计师一职,后面虽然被派遣去新项目组支援过一段时间,但从2018年开始他就担任正式服首席战斗设计师一职,且在10.0新版本里面创新性地提出了逐步开放所有种族职业可选项的计划,吸引了大量老玩家的回流。
因此,可以预见的是Brian Holinka的离职会使得正式服下几个小版本的职业平衡与改动相当难做,也会让暴雪的战斗设计团队处于一段时间的混乱中。
有玩家结合之前《魔兽世界》怀旧服负责人Brian Birmingham在离职时透露的“末位淘汰制度”来看,他们推测在10.1版本表现极为差劲的情况下,Brian Holinka或许就成为了那个被推出来背锅的人,最终搞得这位老哥心态崩了,反手选择离职。
逆天猛料!前魔兽编剧称他因为讽刺地精被考迪克开除
据VGC消息,《魔兽世界》的一位前设计师和编剧Eric Covington声称,他因为在给《魔兽世界》正式服编写地精种族剧情任务时,因为开脑洞写了一段嘲讽企业管理者无能又贪婪的笑话后,就被暴雪解雇了。
至于解雇他的官方原因,自然还是那个让人深恶痛绝的“末位淘汰制度”,但Eric Covington可以证明他的编剧能力没有任何的问题,因为他编写的地精笑话被官方用作于宣传魔兽10.0版本的趣味任务线……
只能说这位老哥惹谁不好,偏要写个嘲讽企业管理者的笑话,这不正撞考迪克的枪口上了吗?
动视暴雪开始招募新员工,定位中国上海!
近日,根据动视暴雪的官网显示,动视部门面向游戏市场再度招人,岗位涵盖程序类、策划类和制作类,而工作地点为中国上海的动视分部。
岗位招聘信息具体如下:
程序类
Senior Software Engineer, Gameplay(资深软件开发工程师)
Software Engineer(软件开发工程师)
策划类
Level Designer(关卡策划)
制作类
Senior Producer(资深制作人)
根据动视这几年的研发计划来看,这个招聘估摸着应该会是与《使命召唤》手游类似的跨国游戏研发项目,也有可能是一些老IP的重启计划,反正我们可以期待一手新作的消息了。