大家好,这里是X博士。

在前段时间召开的网易520游戏发布会上,官方公布了《天下贰》回归的消息,作为“天下”IP中最经典的一作,不少玩家对于它的回归相当期待

《天下贰》当年公测时凭借过硬的游戏品质创下了高达16.8万人同时在线人数的数据,营收预估大概也有一亿元,这一成绩在当时MMORPG业内也是尖的了。

不过2023年,还把十多年前已经入土的游戏给拉出来搞怀旧服?网易这波《天下贰》复活成功天X博士就来跟大家侃一侃

划重点一:点卡良心?玩法特别?为什么十多年后我们还在怀念《天下贰》

《天下贰》作为网易的重点项目,网易内部一直是将其对标《魔兽世界》来进行打造的。

为了开发高品质的游戏,网易花了大价钱购买当时MMORPG游戏的专业开发引擎,游戏投入在网易内部算是顶配的了,大量资金的注入最后让综合品质也达到了国内拔尖水平。

老X还记得《天下贰》首次亮相是在06年时候,当时这款从03年就开始立项的游戏被网易寄予厚望。

不过作为网易的摸着石头过河所制做的第一款3DMMORPG,当时刚上线时候的《天下贰》存在不少问题:怪物刷新频率少、游戏操作逻辑优化不足再加上高特品质下游戏对电脑配置要求过高,最后导致《天下贰》上线后玩家留存率很低。

由于游戏的期望和现实情况的差距过大,最后导致了网易当时《天下贰》的游戏主策划叶航离职。

在磕磕绊绊运营了一年后,为了解决内部的各种问题,游戏经过了一系列的回炉重造后新《天下贰》才重新回归。

(当年《天下贰》玩家自制的宣传单)

(丁老板亲自为《天下贰》站台)

2009年正式公测回归后的新《天下贰》解决了怪物刷新、操作逻辑以及电脑配置优化在内等大量的问题,再加上游戏免费游玩的特性使得游戏吸引了大量的玩家们。

↑新《天下贰》还请了杨幂代言↑

网易花费大价钱打造的《天下贰》画质自然也不会差。

对比当时追逐《魔兽世界》的MMORPG游戏,新《天下贰》的画面不像《完美世界》那样偏向于欧美,也不像《寻仙》那样特立独行,脱胎于《山海经》背景的东风写实风格让国人天生就有一种亲近感,开服瞬间就吸引了众多玩家们。

在优秀的画面的背后,游戏的剧情文案也水平也十分在线,不仅有《山海经》为背景的经典主线剧情,游戏中的各种丰富的支线也撑起了整个《天下贰》的江湖。

老X当时记得一个支线任务中是有个老婆婆让你寻找她的爱人,经历一番的跑图调查最后才发现她的爱人已经死了,老婆婆得知消息之后也追随爱人的脚步自尽,这一波剧情的反转让跑了半天的老X心中顿时感觉空落落的,《天下贰》的江湖中不仅有恩怨情仇,更有着生离死别,每一个江湖中人的生存都不容易。

后续游戏更新中推出了飞行系统,让游戏的人气进一步攀升。要知道当年能要想在天上飞,必须要解决各种开发上的技术难题,最终能在天上飞的网游屈指可数,《天下贰》就是其中之一。

而相比于其他网游,当时《天下贰》中一些诸如能够自由变身的元魂珠幻化、技能境界以及灵光一闪等新系统也成为了游戏的点睛之笔。

在新《天下贰》的回归初期,游戏跟随当时网游界变革的大潮,从点卡制变成了免费+道具收费的模式成为了网易旗下第一款免费制游戏。

游戏氪金仅仅只开放了一些辅助型的道具,并没有破坏平衡性。氪金道具所拉开的差距大多都能依靠肝去弥补回来,游戏中氪佬与平民玩家的数值之间并没有拉开太多。

良好的运营模式也让新《天下贰》深受玩家好评,游戏玩家数量不断攀升。不过随着玩家群体的扩大,在巨大的利益诱惑下,网易最终还是把持不住了,从70级版本开始慢慢地开始在《天下贰》中的数值氪金上添砖加瓦。

首先在《天下贰》的装备加护系统中,网易加入了各种翅膀特效,让氪金玩家与平民玩家能够一眼看出差距。而后面推出的氪金道具“牛气冲天”元魂珠,在当时PVP与PVE中都是无敌的存在,大幅破坏了游戏的平衡性。

在后续版本更替中,游戏装备数值掉落改成了随机机制,因为这个事情《天下贰》也被玩家们开始戏称为“随机贰”,无限去肝副本还不如土豪花点毛毛雨去洗属性。

当我们回过头来看,网易的《天下贰》确实成为了一代老玩家们的回忆,不过玩家对《天下贰》的情怀,也许存在于回炉前的老《天下贰》中,亦或是09年刚上线的新《天下贰》里,无论如何玩家心中真正的《天下贰》,似乎已经死在了70级以前的老版本中。

划重点二:是真怀旧还是割韭菜?听多了狼来了之后,你还期待《天下贰》吗?

在后续的运营中,《天下贰》官方也基本维持着不温不火的一年一度大资料片更新,随着版本更替游戏逐渐开放了幻化合体以及20人团本等全新玩法。

然而游戏的人气并没有随着新版本回升,《天下贰》数值膨胀却在不断加剧。玩家们纷纷大呼“再开新系统就玩不起了”,由氪金带来的数值膨胀导致玩家流失也越发严重。

网易在2011年推出《天下贰》升级版《天下3》,在《天下3》中游戏的画面被全部翻新,一些诸如MOBA以及魃之城等无视数值的创新玩法让游戏人气获得了一定的回升。

随后网易在16年推出《天下》手游,其中不少元素、资料片打着“百分百还原记忆中的《天下贰》”的名头,不过其本质上换皮氪金卖数值的游戏,并没能让老玩家们找回当年的味道。

听多了“狼来了”之后的玩家们,对这次网易发布的《天下贰》回归消息始终抱着三分观望七分怀疑的态度:

不过也有眼尖的玩家发现,在520发布会前,网易(杭州)公司竟然在为《天下贰》申请商标,要知道当年的商标确实是申请了,但却一直没成功。

于是有玩家就表示,“网易这是要全面开发这个IP了么”、“有没有可能老天下的商标能匹配上老天下贰的内容?”

(《天下贰》重制回归,只有五大门派?)

无论如何,在X博士这样的老一辈玩家们多多少少也有着在《天下贰》中难以磨灭的回忆,虽然如今心中的《天下贰》已经死了,但是大家都希望真的有一天它能真正的回归。

课后总结:

《天下贰》复出的消息在玩家群体中引起了广泛的讨论,虽然很多玩家对网易炒冷饭的行为不再信任,但是从网易最近《逆水寒》老兵服、《超激斗梦境》赛季服、《天谕》点卡服等动作来看,网易也逐渐意识到了数值膨胀氪金的局限性。

《天下贰》的回归还是未来可期的,在一切有所定论之前,也不妨对它保持着一定的期待。