不知道大家还记不记得前段时间在朋友圈爆火的小游戏《人生重开模拟器》。

简易的操作、极低的上手门槛、奇奇怪怪的支线和无厘头的随机事件让人无比上头,一度丰富了不少打工人的摸鱼时光。这种有趣的小游戏模式正异军突起,它们麻雀虽小但五脏俱全,好比最古早的MUD(文字)游戏,用最有意思的设定吸引你一次又一次的“重开”。

正当我为成为魔法少女而狂喜时

这类游戏的游戏机制往往很简单,开局只需要你分配几个诸如财富、身体、运气的基础属性点,然后就不需要你过多的介入,只待静静观察随机出的剧情走向。像是转生成为什么校园恶霸、什么魔法少女、一不小心步入仙门、又或者是幼年就遭遇不幸,相信我只要你开启了一次事件,就会像打开了潘多拉的魔盒一样忍不住的用SL大法直到挖光大部分的游戏设定。

即便大多数人都晓得游戏的玩法很直白,就是靠随机性来俘获玩家,也很难拒绝重开的诱惑。毕竟成本这么低就能让你体验无数个人生题材的角色扮演游戏可不多见——现实里是个卑微社畜肥宅怎么了?直接电子转生获得爽文般的新人生。

但通常作为H5游戏存在的“重开模拟器”也有一个很致命的痛点:当游戏分支被我们挖掘个大概后,游戏的寿命就所剩无几了,毕竟没有玩家能忍受电脑单方面不断重复输出遇见过的事件....那如何延长这类花边玩法的游戏寿命呢?《逆水寒》已经在去年底正式服上线“乱斗江湖”玩法,通过“与人斗”的方式,给出了一个不错的解决方向。而现在老兵服新赛季,这一在正式服广受玩家好评的PVX玩法也来到了老兵服江湖。

什么是“与人斗”?顾名思义,就是不像此前一般玩家只和机器玩单机游戏,而是将多名玩家匹配到一起同时转生重开,在事件进展中随机匹配对决战斗,保障自己拥有最佳人生轨迹的同时在一轮轮的战斗中活到最后,这就大大提升了游戏的重复游玩乐趣。并且与其他人生模拟器不同的是,《逆水寒》“老兵服”的【乱斗江湖】玩法具有鲜明的武侠题材特色,文本体验上是非常新奇的。

那么,这个【乱斗江湖】玩法到底是怎么玩的呢?

与常见的重开模拟器类似,《逆水寒》“老兵服”【乱斗江湖】在游戏开始前也会赋予玩家三个随机的基础属性:霸气、才气、贵气,这三个基础数值的分配将会很大影响到你武侠人生的重开走向,是武林高手还是名门望族都不是定论。在此之外我们还将获得一定的气血,你可以直接理解为生命值,用于在后续与其他玩家PVP。

投胎时当然不只是投到谁家获得怎样的开局那么简单,在【乱斗江湖】里,我们还会在开局随机到三个人生天赋,这时候乐子就来了....比如开局点亮了“红肚兜”天赋,那就意味着我们重开后至18岁前,都不会因为意外事件突然嗝屁,生命力拉满了属于是;又或者点亮了“身怀宝藏”天赋,那在人生进程中意外遇到至宝的概率将大幅提升,比如一不小心跌落悬崖却发现个隐世高手的圆寂山洞这种匪夷所思的事情。

在决定玩基础属性后,我们也将正式开启武侠人生的重开之旅,我们将先后历经武侠人生的7个阶段——当然并不是所有人都能顺利的依次渡过各个人生阶段走到最后,其中的每一个年龄都会有不同的随机事件等待我们选择。我们有可能在随机事件中选择了一个非正确的选项直接快进到Bad ending,也有可能在与玩家的PK中败下阵来结束人生。

这时候可能有小伙伴会感到好奇,与其它玩家“PVP”,是通过什么来判定胜负的?还记得刚刚说到的三个基础属性霸气、才气、贵气么,在【乱斗江湖】中这三个基础属性存在着基本的克制关系,我们在与其他玩家PK时可自由选择自己最佳数值的属性迎击,可简单理解为拼点获胜。但也不是意味着在克制关系上占据上风就能稳定取胜,如果单属性数值上差异过大,也是会有很大的落败风险的。

三属性的克制关系

开局时三个属性的分配占比并不是固定的,我们在人生重开的进程中的每次随机事件都会影响各自属性的数值,减少或提升。可能你开局霸气最多,但随着游戏的推进才气成为主导,如果不想通过战斗取胜,也可以选择苟到最后,靠寿命熬死其他玩家。

在三属性之外,还有一个第四属性“福气”,给我们的武侠模拟人生带来了更多的变量。福气值除了通过随机事件获得,还能在与其他玩家对战中获得,福气值将会影响每次随机事件后出现好事件的概率,就像真实世界中往往运气好的收益远远高于投胎投的好,是一个同样不可忽视的重要属性。

所以我们会发现,悲惨的人生开局不代表不能走到最后,天选之子的开局也并非能一路畅通无阻,更重要的是我们在人生模拟中对每一次事件的谨慎选择以及一点点恰到好处的运气。就像不少玩家所崇尚的武侠人生信条那样,“我命由我不由天”。

【乱斗江湖】玩法也并非是“老兵服”的独占,其实在此前《逆水寒》正式服的致江湖版本中就已上线。作为一个倍受玩家好评的休闲玩法,优化移植进“老兵服”的目的也不难猜测——完善“老兵服”PVX的游戏生态,对PVX进行玩法扩张。

《逆水寒》“老兵服”作为23年人气居高不下的武侠MMO端游,精简的玩法体系和赛季制的游戏设定被不少玩家理性评价为少有的良心不氪的端游。在5.11的新赛季开启后,依然秉着建服之初的宗旨:开发和移植优秀的玩法来不断完善老兵服的生态,这也足见策划们想长久运营好老兵服的愿景。