去年,我们曾经盘点了一下《逆水寒》手游官方到底画了多少饼,如今时隔差不多一年,《逆水寒》手游也即将在4月28日开启新的测试。
那么就让我们来看看在过去的一年时间了,《逆水寒》手游官方又画了哪些新的大饼吧。
颠覆MMO生态,画质压倒端游还不逼氪?网易《逆水寒手游》究竟画了多少饼?>>>
大饼一、《逆水寒》手游将彻底不卖数值
去年《逆水寒》手游官方就表示游戏不会逼氪,现在则是更进一步,《逆水寒手游》官方明确表示游戏将彻底不卖数值。
《逆水寒》手游将会删除重锻、重做装备系统,完全不卖数值,采用赛季制模式,成为首个彻底且纯粹的:赛季制的开放世界MMORPG,并且也不需要点卡(即是免费制的,不需要购买游戏时间)。
类似于不用购买点卡、可直接免费游玩的《逆水寒》端游老兵服、《魔兽世界》《FF14》等。游戏将会采用赛季制,装备、强化、内功等各种养成资源由各类游戏行为产出,产量充足,足够本赛季的养成,养成不再是负担而将成为乐趣。
当新赛季到来时,又有新的游戏内容和产出,一起来追求新的装备,所以便于大家在任何时候入坑都能跟上进度、一起游玩。同时根据手机游戏的特性,将赛季制进行一定的轻量化精简和优化,好玩不肝。
《逆水寒》手游的开放世界内容也将随着赛季资料片的上线而更新。
每个新赛季,不仅会有新的副本内容与Boss挑战,还将同时有新的场景与探索内容,主题各异,有些还需要新的能力来完成这些探索的谜题与机关。同时还有在这些场景中的Boss挑战、各种山洞、遗迹关卡,带来足量的冒险、探索、战斗和机关挑战等。
大饼二、最好的UI就是没有UI
玩游戏的人,对于UI界面肯定不陌生,相信很多人都记得《魔兽世界》那种满屏都是快捷键的UI界面。虽然UI界面会方便玩家操作,不过另一方面也同样会削弱玩家的沉浸感,所以近年的游戏都在尽量的简化UI界面,让玩家能够获得更好的沉浸感。
《逆水寒》手游在UI上,就贯彻一个“减”字,能删则删,能减则减,在玩家不需要时,最好完全感知不到UI的存在。最大程度地把手机画面留给玩家自己和周围的世界,打造沉浸感。
所以当玩家进入逆水寒游戏后,看到的游戏界面会是这样的。
此外,游戏中还拥有一个【沉浸模式】。当玩家手动开启了这个模式后,将会直接屏蔽一切外界干扰。其他玩家的角色信息、NPC的闲聊、世界频道发言、所有功能按钮,全部消失,真正做到了清清静静,心外无物,没有一丝丝的打扰。在【沉浸模式】下,玩家依然可以继续畅玩游戏,并不会影响玩家的正常体验。
同时为了把“主机游戏级的单人剧情”体验拉满,官方还在【沉浸模式】的基础上,将在公测版本中实装更进一步的【梦境之虚】。把所有的主线、奇遇、支线、雅集、名士、蝴蝶效应走向、多结局分支等剧情向内容,全部整合成了一个玩家可以进入的梦幻空间。
打个比方,玩家进入梦境之虚,就好像走进了一间摆放着各种书籍的立体图书馆。玩家可以翻阅查看、排放摆布所有的剧情向内容。游戏中查看剧情任务不再是按键后出现一堆文字表格,而是被实体化成了一个个闪光的梦境碎片,陈列于玩家私人的小宇宙中。
当然游戏肯定也是不能没有界面的,开发团队最终决定就提供最具有“武侠”和“风雅”双重特色的“轻界面”给玩家体验,并且把界面尽可能融入场景之中。
例如帮会玩法界面,一眼就能唤起金戈铁马、纵情搏杀之感。
副本组队界面,强调氛围主导,故事感强烈,指引明确,条理清晰。
大饼三、首创偷师系统
全世界游戏里对武功流派的设定,一向是所谓的“闭关主义”,自己不去,别人也不许来,偷学别的流派的武功是要被逐出师门的程度。这种没有自由度的设定,《逆水寒》手游官方表示不行,在逆水寒的流派武学,主打的就是一个“拿来吧你”!
《逆水寒》手游官方首创偷师系统,一个人可以同时掌握多门流派武学。传统的MMO游戏中所有玩家都被系统的严格定义,你是奶,你是T,你是输出,你是辅助,每个身份间界限笃定泾渭分明。
《逆水寒》手游官方借“偷师”玩法的创新,让玩家自己定义自己的流派和技能,而非被系统硬性定义。
游戏中将每个流派的经典招式和专属特质放进了偷师玩法中,只要通过偷师的副本挑战后,就可以随机开盲盒获得对应流派其中一个招式,并且所有招式,全是精品,即偷即用。
不过不论点亮了多少技能树,玩家技能栏同时只可以装配一个偷师技能,主要是为了给玩家在流派武功的基础上,提供了多重武学套路研习的方向,并不能用偷师技能完全替代自己本流派招式。
在偷师玩法中观察流派弟子习武,只能习得该派武学七分真意。但是要想熟练掌握该技能,还需要不断学习、加以练习。在偷师玩法中观察流派弟子练功,在自己的闯荡江湖的过程中加以练习,都是提高熟练度的办法。
将各个流派的当家招式勤加练习后,就可将流派之间的武学招式【融会贯通】,将可以解锁流派对应的特质。与需要主动释放的流派技能不同,流派特质可被动生效,在背后默默保驾护航。时机一到,还有可能升级为精通特质,威力更是无穷。
值得一提的是,在在4月28日寻梦测试中,偷师玩法将首次实装和大家见面,届时感兴趣的玩家可以自己尝试。
大饼四、大佬传音喊话的钱,网易拿一半你拿一半
游戏内喊话,相信大家都很熟悉,很多游戏里叫“喇叭”,《逆水寒》手游中叫“传音”。喊话是一项挺重要的游戏机制, 但喊话机制也存在一些小问题,如果遇到有人不间断地反复发,不少玩家又会觉得有点烦的。
开发团队其实也曾经考虑过彻底取消喊话的功能,不过也有不少玩家表示:“多人武侠网游如果不能传音喊话会少很多乐趣”。
最终开发团队脑洞大开,想到了一个非常有意思的解决方式,那就是每个传音在发出去的时候,都会自动同步发出一个“金额等于传音售价一半”的“绑定纹玉红包”,所有在线的玩家,大家各凭手速抢红包(上限100份)。
这基本上就相当于,传音卖的钱,是由网易和看到传音的玩家们一起瓜分了,分成比例还不低:网易拿一半玩家拿一半。甚至发传音的大佬还可以选择手动往传音红包里塞进更多的纹玉,让自己的红包又大又鼓,同时也让自己的话语更有说服力。
最终,大佬通过传音表达了自己的观点,而网易和吃瓜玩家一起分了钱,形成“三赢局面”。
大饼五、逆水寒手游已实现光线追踪
光线追踪技术,对许多玩家来说并不陌生,也是很多3A级游戏支持的技术。《逆水寒》端游就是中国第一款实时光追游戏。而《逆水寒》手游也同样没有落后,已经在手游中实现了光线追踪。
在去年举办的高通骁龙全球峰会上,《逆水寒》手游成为全球首款支持光线追踪的大型角色扮演手游,并在现场进行了DEMO演示。
《逆水寒》手游通过瓷器、宝剑、竹林等东方美学元素作为反射面与反射物,创意地以浓郁东方风情展示了手游光线追踪的精妙,将东方武侠独有的唯美与浪漫融合成了一场视觉盛宴。
在《逆水寒》手游里,虽不开启光追效果时也能表现出水面的波光、涟漪,并微弱地映射出水面上的其他物体,但当光追效果开启时,通过对每根光线做传播上的追踪并实时渲染,得到接近现实世界的光影效果,搭配唯美的国风画面,呈现出一个更加有呼吸感的江湖。
大饼六、游戏业界首创“文字捏脸”,一键生成梦中情脸
捏脸现在已经算是游戏中的标配了,强大的捏脸系统甚至能够完美的还原现实中真人的面貌。不过另一方面,并不是所有人都擅长捏脸,很多人都捏不出自己喜欢的人物。
现在这个问题,在《逆水寒》手游中或许能够得到解决。《逆水寒》手游在整个游戏行业首创“文字捏脸”玩法,再一次将人类尖端科技、东方美学、互动娱乐三者完美结合在一起,走在时代浪潮的最前头。
玩家在“文字捏脸”功能中,只需要把你心里所想的模样用文字表达出来,AI就能听懂你的意思,并瞬间将你脑中所想具象化,无需等待一秒捏成,做到又快又准又美!
游戏中的AI系统能听懂“性感碧眼”、“深色皮肤”、“黑瞳杏眼”、“频低柳叶眉”等等基础面容描绘,对AI来说最是小菜一碟。它也能听懂更加抽象的描述,如“邪魅狂狷”、“斯文儒雅”,让人人都能是捏脸大师。
大饼七、还没玩上ChatGPT?等《逆水寒》手游就行了
此前火爆全网的人工智能ChatGPT,相信很多人都听说过,甚至了解过。《逆水寒》手游同样也顺应潮流,已经实装“逆水寒GPT”了。
网易雷火事业群在游戏开发过程中已大量采用AI技术,就以ChatGPT为例,《逆水寒》手游中的智能NPC系统,就使用了ChatGPT同源的底层AI技术。
雷火的AI技术,厚积薄发。早在2021年10月浙江省科学技术厅发布的“尖兵”“领雁”高新科技研发攻关计划中,由雷火掌舵人叶弄舟师兄挂帅的“超大规模预训练模型云平台”项目就已经入选其中,而这正是逆水寒手游能推出国内“首个游戏GPT”的技术源头与基础。
基于AI技术,逆水寒的智能NPC已经可以做到“无设定自由交互”, 智能NPC可以基于玩家话中的意思,无限延展对话,而且NPC还会记住与玩家的对话。