娱美德旗下的虚幻5 MMORPG新作《夜鸦》(Night Crow)已于今日(4月27日)上线韩国。作为首款正式上线的虚幻5多平台MMO,《夜鸦》的关注热度不小,但是实际体验却不尽人意。

首当其冲的就是画面表现,虚幻5引擎的高端技术力在这款多平台游戏中基本没有发挥出亮点优势,根据创角页面的预览效果,无论是材质、反光还是建模方面都与我们平时所见韩游别无二致:

进入到游戏后,这等材质效果就更进一步缩水,还频繁出现穿模等现象。由于战争背景,游戏整体色调设置得比较灰扑扑,植被虽多却并未有多自然逼真的效果。

而战斗方面,不出所料地是站桩撸怪撸BOSS。之前吹的天花乱坠的“游戏使用多种最新技术,创造出写实而细腻的游戏角色,提高了沉浸感。同时,在PC版上还能使用4K分辨率,可以用更加生动的游戏角色体验战斗”。整个体验下来却着实僵硬。

最后是本作主打的“滑翔翼”系统,据官方介绍,为了体验《夜鸦》的核心内容,玩家必须要用到“滑翔翼”。滑翔翼不再是单纯的空中移动手段,玩家不仅可以利用固有技能,在空中实现多种动作,还可以用于战斗中。

上线前演示的效果是这样:

实际体验到的是这样:

由于目前游戏进度还比较早期,能解锁的滑翔翼样式不多,不过可以看得出,《夜鸦》却是十分懂玩家想要什么:

以上是简单的《夜鸦》上线首日游戏报告,17173后续也会持续跟进游戏的最新进展。