明日(4月28日),《逆水寒》手游将开启二测“寻梦测试”。而就在今日,官方宣布:全网总预约数已突破3000万。为庆祝这一里程碑,一向以“地主家傻儿子”自称的官方直接放了大招:开启新一轮的预约活动,送出共计总价值3000万的现金红包与周边福利。

好家伙,二测前预约数就突破3000万,实在是一个非常吓人的数字。要知道,《崩坏:星穹铁道》上线时国内才突破2000万预约。当然了,无风不起浪,看看《逆水寒》手游搞了什么骚操作,或许就明白了。

让腾讯和网易和解,享“太子级”待遇

曾经打得不可开交的双巨头——腾讯和网易,在《逆水寒》手游这一块达成了“和解”!不知道这俩在背后进行了怎样复杂地沟通和交易,反正结局就是:《逆水寒》手游拿到了腾讯亲儿子级的推广资源和特权:

腾讯QQ手游频道为《逆水寒》手游打上了“3A武侠新游”的标签,并且推向全体QQ用户。

腾讯微信与《逆水寒》手游深度合作,玩家可以直接前往微信小程序预约游戏,抽取现金红包;而等到游戏上线时,玩家可以收到来自微信的专属开服通知

——这些“特权”,往往只有腾讯亲儿子游戏才享有,现在被《逆水寒》手游搞到手了。

可以说,《逆水寒》手游凭借一己之力,打破了手游行业的竞争壁垒。微信近6亿的用户盘子,都被《逆水寒》手游辐射了!

当然了,除了大佬们在背后的秘密操作外,游戏本身的质量也非常优秀。作为网易旗舰级武侠开放世界MMO,《逆水寒》手游开发团队近500人,为网易有史以来最大的开发团队,制作成本已接近8亿,可能是网易对于开放世界赛道的最大筹码。

领先的游戏质量乘上打通行业壁垒的辐射广域,开启了强大的滚雪球效应,这也难怪《逆水寒》手游二测前,全网预约数就能突破3000万。

目标6.6亿手机用户 希望吸引原神、王者玩家

除了宣发上的骚操作,《逆水寒》手游本身的理念也非常特殊——殊途同归,让所有类型玩家都能用自己喜欢的方式与节奏游玩。

官方此前表示,游戏的目标用户是全体6.6亿手机用户,游戏提供了各种丰富的PVE/PVP竞技/休闲/开放世界探索/解密等玩法,希望借此吸引原神、王者以及武侠、MMO、休闲、单机、竞技等等各类型玩家。

除此之外,游戏还将“不逼肝”:只要玩自己喜欢的玩法就能拿满所有奖励,想怎么玩就怎么玩,不必为了奖励去体验不喜欢的玩法;

“不逼氪”:放弃卖属性卖数值,做首款属性公平的赛季制开放世界MMO,装备全靠掉;

“不逼迫社交”:游戏本身内容丰富,量大管饱,并且不逼迫玩家社交,可当做内容量极大的单机RPG游玩……

好家伙,什么牛都让你吹了,什么理都让你占了,这是要搞游戏圈大一统?不过,这一套组合拳确实是吸引来了3000万的预约。而且TapTap评分还保持在8.5分。当然了,实际怎么样还得看真实游戏体验。这也难怪为什么明天开启的“寻梦测试”这么惹人关注了——发放资格的消息直接冲上了热搜,引发了5000多万人围观。

各位如果想凑热闹,“寻梦测试”是赶不上了,倒是可以去预约公测,薅一薅这3000万的红包羊毛。关于测试我们也会持续报道,看看《逆水寒》手游实际表现如何。