继《遗迹:灰烬重生》大获成功后,Gunfire Games正在开发《遗迹2》,这是一款全新联机第三人称类魂射击游戏,进一步融入了程序生成关卡和精神恐怖元素。与之前的游戏一样,游戏中也有职业,根据游戏风格提供独特的玩法。
日前,该游戏首席设计师Ben Cureton提供了更多关于新职业枪手的细节,该职业将取代前邪教分子。他表示:“所以《遗迹2》中的枪手主要是关于武器。他们精通武器操作、射速和弹药生成。枪手的幻想是他们不断地在武器之间切换。他们很少弹尽粮绝。这种情况仍然会发生,但比其他职业的情况要少得多。而且他们的平均射击速度比游戏中的其他职业都快。到处都是枪林弹雨。”
枪手的主要被动技能:如果你激活任何技能,Loaded会重新加载所有武器,让你继续射击。其中一种技能是快速拔枪,它可以清除较弱的敌人或将所有子弹集中在一个目标上。这个技能有两种:其中一个会自动瞄准你面前的敌人,最多可以射击六次,特殊的模式是如果你按住按钮,你可以瞄准它,它总是会射出六发子弹,但它会精确地射向十字线。
《遗迹2》将于今年晚些时候登陆Xbox系列X/S、PC和PS5。