近日,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的创始人兼CEO Swen Vincke在接受GameSpot专访时,透露了工作室的新项目进展,并希望能在2030年后公开新作。

  Vincke表示,经过八年的努力打造《博德之门3》,团队将通过第八号补丁进行“华丽谢幕”,并将舞台交给模组作者。虽然工作室仍需要进行漏洞修复和兼容性支持,但Vincke也未排除“意外惊喜”的可能。

  在谈及新作时,Vincke戏称自己“痛苦地回忆起制作游戏的艰辛”,目前团队正全力投入到新项目中。尽管如此,他表示进展相当顺利,并称这是一项“极具疯狂野心的企划”。

  此次拉瑞安工作室采用了双线开发模式,Vincke坦言这一方法并非易事:“我们制作的是复杂度极高的游戏,需要处理海量变量和玩家自主权。”

  Vincke也表示,虽然工作室希望在五年内宣布“我们攻克难关了”,并展示首款完全创新的作品,但他也清楚地认识到开发过程中不可避免的困难。“如果能实现高效创作和生活平衡,便是使命达成。”

  当被问及,五年后是否意味着新作面世,Vincke幽默的表示:“若超时未果,妻子定会与我离婚。”

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