塞浦路斯独立游戏开发商 Obelisk Studio 发布了工作室首款原创生存恐怖游戏《Displacement》,预计登陆 Steam 且商店页面显示支持简体中文。玩家将以第一人称视角,在冰封禁地与疯狂的人类及理智濒临崩溃的情境对抗。

  Obelisk Studio 主要承接上游厂商外包的开发工作,参与过《森林之子》、《孤岛惊魂 6》、《Dota 2》、 剧集《爱,死亡,机器人》等作品的制作。他们过去一年将产能投注在《Displacement》上,随着游戏面临关闭危机,团队放出接近完工的早期版本视频,希望能获得媒体宣传与玩家关注。

  《Displacement》的背景设定在一座被狂气支配的极地研究站,玩家将扮演一位心理学家,醒来发现研究站的工作人员全部丧失理智,成为狂气的受害者。为了生存,主角须对抗充满敌意的人类,同时揭开神秘疯狂的真相。

  本作有两大特色,首先是心理恐怖相关的独特温度系统。在探索极地站过程中,由于身体长时间暴露在极限的严寒中,玩家心神也会逐渐被疯狂侵蚀。

  随着理智流失、疯狂程度加深,玩家会逐渐解锁可怕的新能力,"从被追捕的受害者变成一个浑身是血的掠食者"。游戏的玩法也会随之转变,从压抑紧张的生存恐怖,渐渐演变成血腥暴力的战斗动作。

  在动态温度系统之外,还有温度相关的解谜设计,必须制作或找到临时热源来维持体温,否则主角将被严寒与疯狂一同吞噬。

  游戏截图显示,玩家可操纵类似感热仪的特殊装置,该装置用来转移游戏中的任何"热量",加热或冷却环境里的物体与生命,像冻结门锁、破坏障碍物、点燃陷阱,甚至将敌人冻结在原地、让其武器过热,通过冰与火的能量重塑战场。

  本作另一特色是强调完全沉浸的体验。《Displacement》的第一人称视角没有抬头显示界面(HUD),或任何 UI 遮蔽与干扰。画面所见都是故事的片段,玩家也会听见角色的呼吸、心跳、身体发出的声响,如同附身在主角亲历其境。

  敌人的部分,由于现场被狂气主宰,据称研究基地盘踞着三个风格迥异的疯狂邪教,每个教团都有其可怕的追随者,各具备独特的战术与可怕特性。

  开发团队强调,每场 Boss 战都是须付出鲜血代价的试炼,玩家必须学会辨识并克制对方的弱点,否则就会成为邪教祭坛上的下一个牺牲品。

  战斗方面采用近战为主的残酷打法,提供 20 种冷兵器,包括大锤、刀刃等,每种武器都有其优缺点,以及别具特色的战斗风格。

  为了用暴力回应邪教徒,玩家可根据手中武器触发专属处决动作,让死亡变成一场野蛮的即兴艺术。或是利用环境作为武器,打翻桌子,将敌人从高处推落,将手边物件化作凶器大肆破坏、粉碎、杀戮。

  "你得逃离疯狂教徒的追杀,更要抵抗寒冷的侵蚀,唯有温度才能延续生命,只有火焰能照亮希望。每一道火光,都是活下去的机会。"

  在探索基地的同时,玩家将逐步揭露这座设施崩坏的真相,以及疯狂的根源是什么。要选择继续保持人性,还是接受混乱、成为真正的怪物,选择权都在你手中。

  《Displacement》发售日期尚未确认,Steam 商店页面已经公开,推荐感兴趣的读者先纳入愿望清单。