昨晚,B社正式官宣了《上古卷轴4:湮灭重制版》,同时游戏直接发售,并加入XGP。
随后开发团队也首次全面披露了项目的细节,B社证实,这款重制作品实际研发周期长达四年。
据B社透露,该项目早在2021年便已启动。这发生在该团队推出《星空》之前,对贝塞斯达和维塔士而言都标志着一段漫长 征程的开启。
开发团队表示,从动画系统、美术设计到特效呈现都进行了全面升级。角色成长体系等核心机制也经过改良优化,力求达到最佳效果。
维塔士工作室采用虚幻引擎5技术,从底层架构对游戏进行重构。这种脱胎换骨式的改造,正是项目耗时近四年的根本原因。
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