昨晚,B社公布了《上古卷轴4:湮灭重制版》,游戏直接正式发售。随后,官方发布了游戏介绍,本作不仅在视觉和游戏性上进行了升级,还加入了许多现代玩家期待的功能和便利性调整,快来一起看下吧。
重制版有哪些革新?
Virtuos的执行制作人Alex Murphy表示:“原作是重制版的灵魂与根基。”
尽管视觉上发生了天翻地覆的变化,隐藏在幕后、控制一切游戏机制的仍是来自原版游戏的核心系统。当然,为了符合2025年的玩家习惯与期待,我们对一些关键点作出了重大改进。
绮丽夺目的全新画面
重制版采用了虚幻5引擎的强大工具,显著地提升了视觉效果与运行效率,带来更优美的自然环境、更细腻的角色模型和更真实的口型同步。浓厚的氛围特效更使西罗帝尔的世界变得前所未有地栩栩如生。
我们从零开始对游戏的美术资源进行了细致的重建,包括角色、武器、奶酪、石头、甚至面包卷。只要是能看到的东西,都经过了重新制作。此外,我们还采用了先进的实时光照系统来精确地模拟光线与环境接触时的行为,带来更真实的氛围感。
得到美化的不仅仅是环境,全新制作的角色基础网格配合先进的口型同步技术使角色说话时的动作表情更加自然生动,即使是虎人和亚龙人等与人类面相完全不同的种族也不例外。
经过细致改进的游戏系统
如果你玩过原作,那么重制版上手就会让你有回家的熟悉感。但Bethesda Game Studio和Virtuos也深知当今的玩家对于开放世界RPG有着现代特有的期待和标准。
比如说冲刺!冲刺是为了符合现代RPG惯例而特意加入的移动机制。事实上,所有角色的行走动作与模型都经过了彻底的重制。战斗动作也不例外,上下半身的高度分离使角色的一招一式都显得更加自然真实。此外,我们还为打斗加入了音效、视觉特效和击打反馈,使战斗过程更具沉浸感。
如果你想随时随地看到你捏出的帅哥靓女(或者人不人鬼不鬼的怪物——我们看过你们那些视频),可以切换到经过全面调整的第三人称视角。我们在其中加入了准星,且这种视角的整体可玩性与《Starfield》相仿。
一些便利性方面的调整
除了游戏系统上的改进,我们还在便利性方面对这部2006年的作品进行了调整,使它更符合当代玩家的口味。我们重新设计了升级系统,结合了《湮灭》与《天际》的设计,达到了两全其美的效果。用户界面也针对现代硬件与行业标准重新进行了设计。我们还为重制版录制了新的台词。之前某些种族共用同一声线,而这次我们为每个种族分别录制了对话,使种族之间的差异感更突出,让世界更具沉浸感。
除了以上三点,我们还在其它方面作出了许多便利性改善,以为现代玩家带来更顺畅、更熟悉的游戏体验。
西罗帝尔的命运掌握在你的手中
《上古卷轴IV:湮灭重制版》是我们向原作致以的最高敬意,以更精美的画面、更成熟的系统和多种细致改进打造出这部作品的完美版本。
《湮灭》是名符其实的经典之作。当年,它为许许多多的玩家留下了不可磨灭的美好回忆。而今,老粉们能带着这些记忆重返西罗帝尔,与新玩家一道再次体验当初那种震撼与感动。让我们整装待发,握紧武器,战胜湮灭大军,拯救泰姆瑞尔于危难之中。
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