任天堂Switch2公布后,最引人注目的新功能之一是其创新的"游戏聊天"(Game Chat)系统。这项类似Discord的功能配合专用摄像头,能让好友间分享游戏画面。近日官方开发者解释了为何分享画面帧数较低的设计考量。

  从演示视频可见,虽然支持4人同时分享画面,但帧率和分辨率都明显偏低。企划制作部监制堂田卓宏向GameSpot表示,这是出于系统资源分配的考量:"我们要确保使用聊天功能时,游戏体验不会受到任何影响。"

  技术开发本部技术监制佐佐木哲也补充道,尽管Switch2比初代拥有更强大的硬件资源,团队仍坚持最小化系统功能占用。这既是为了保障当前游戏运行的稳定性,也是为未来更复杂的游戏预留性能空间。网络传输等后台任务的资源需求也是重要考量因素。