这一连串数据不仅是《我的世界》中国版几年努力的喜人收获,更是玩家与开发者的双向奔赴——玩家用热爱支撑繁荣生态,开发者用创意反哺玩家。

  接下来产品策划为与会开发者介绍近期已经发布以及即将发布的各项重要内容。首先是有关性能的优化与提升,不久之前,官方发布了两套性能自测套件——“方块易测”与“方块探针”。“方块易测”能够实时收集性能数据并绘制数据曲线,同时作为一套跨平台分布式测试工具,“方块易测”还做到了覆盖安卓、iOS、Windows等多平台运行,更好地解决“电脑修复、手机复现”的跨端适配痛点。

  而“方块探针”作为一款为性能分析工具,可以实时采集函数耗时与内存占用,生成火焰图精准定位性能瓶颈,助力开发者提升优化效率。两套工具的推出能实现了从“能用”到“好用”的技术跃迁,让开发者们的组件在性能表现上更进一步,也让玩家们得到更好的游戏体验。

  除了两套性能工具外,策划还提到在日后的服务中会定向邀请专家为精品组件提供1对1技术支持,在机审过程中新增能有效拦截低效组件的“性能机审”,流量也会倾斜优质内容并对低效优化进行惩处等。性能工具与审核机制的双管齐下,既保障玩家流畅体验,又能激励开发者提升品质,推动生态由“野蛮生长”转向“精耕细作”,让整体环境稳中向好,不断发展。

  注重性能优化的同时,《我的世界》中国版的团队也并没有放下对社区建设的推进,这,也是大会的第二个重点内容——社区共创。

  对于如何更好地完成“社区共创”这个任务,《我的世界》中国版团队也有着自己精明的“三步走”战略。其中第一步便是开源共创教程,开放开发文档仓库并保持两周一轮更新的频率,降低新人上手门槛。

  第二步则是对开发者工作台内容库进行全面升级,支持开发者进行开发资产交易,减少重复开发的赘余环节,让专精于某一方面技术和内容创作的开发者通过技术复用实现效益增倍,进而提升整体创作效率。

  第三步是参考Mojang已有的bug追踪看板,建设一个开放的中国版bug追踪看板,玩家与开发者共同投票定义问题优先级,官方会根据按问题活跃热度与自身业务规划完成响应,打造透明化问题解决机制。

  尽管MC生态极其复杂,中国版团队依然尝试着循序渐进地将开发者纳入社区建设环节,他们希望通过开源、交易与反馈机制的陆续开放,用优质全面的服务策略鼓励更多玩家投入MC开发者行列,构建开发者与官方的命运共同体,推动《我的世界》中国版成为“全民共创”的数字文明标杆。

  作为新时代互联网的宠儿,AI绝对是不容避开的话题,《我的世界》中国版团队也没有错过这个能给在场开发者们惊喜的机会。在产品计划的最后,策划介绍了即将推出的AI智能众测工具——方块贾维斯。

  贾维斯的功能不单是根据玩家的线上数据,在一个新建存档中重播所有动作以及环境,它会基于亿万玩家行为数据模拟测试,覆盖原生与MOD操作,精准复现复杂场景,这种功能可应用于规模性测试以及后续的模组BUG测试中,大幅降低人工测试成本,助力开发者快速迭代,而且也能用于存档恢复以及外挂分析等多个领域,进一步拓展工具的使用边界。所以贾维斯不只是单纯的测试工具,更是AI技术与游戏生态融合的里程碑——用数据驱动创新,让开发者专注想象力而非重复劳动。

  当热爱遇见技术,当个体融入社区,方块的边界便不复存在。在这里,没有旁观者,只有创造者——让我们一起,用手中的方块,构建下一个奇迹。