近日,《鬼武者:剑之道(Onimusha: Way of the Sword)》制作人门胁章人和执导二瓶在接受日本媒体Famitsu采访时,分享了有关游戏的一些新细节。
在被问到是否会添加难度选择功能时,门胁表示“目前尚未决定”,因为他们希望动作游戏爱好者能够充分享受游戏乐趣,避免游戏难度过高让玩家感到沮丧。他还提到,这款游戏并非开放世界,故事将随着玩家逐步推进关卡而展开。
二瓶补充道,除了丰富的战斗和冒险元素,游戏还将加入一些“能刺激大脑”的玩法,可能包括解谜等内容。此外,主角可以使用多种攻击方式,但剑仍将是游戏中的主要武器。
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