《燕云十六声》在上周五已正式开启河西·玉门关的篇章,各位都体验了吗?游戏项目组在昨晚又发布了一期全新的Q&A问答,解答了不少关于河西地图的问题。

官方在问答中也透露了游戏的后续更新计划。比如,新主线剧情将会在4月3日更新,河西的第二个篇章“凉州”,预计将在四月和大家见面,一起来看看吧。

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在浪漫写意的诗与吟之中,我们与游侠一同开启了河西·玉门关的篇章。

穿行沙海的骆驼商队、高耸威严的玉门关隘、隐于大漠的强敌挑战......在玉门关游历的几日间,相信游侠们已经又闯出了新的天地。

回过头去看,河西的这首“诗”,也因为游侠们的到来而变得完整——

曾有一个概念叫“作者已死”,表达的是一个作品在完成之际,就不再属于作者,剩下的创发与解读,都是读者赋予的生命。

在过去那段埋头开发的日子里,我们是尝试用游戏的载体去“写诗”的“作者”。在写意的路上,亦是写一场冒险。

如今看,去写这份冒险,浪漫也值得。

特别是当我们意识到,这份浪漫和值得,其实并不源于最初那份写诗的冲动和热情,而是此时此刻,有读诗的人。

望向河西之旅的前路,还有更多未览之景、未尽之事、未见之人期待与各位同游共唱,同途共享。

燕来不过三月三,在河西行旅初启之际,游侠们又发来了很多反馈和建议。燕子也火速赶来,与各位分享一些热门答疑和优化动向~

Q:新的主线剧情何时解锁?急急急

新的主线剧情即将于4月3日更新后解锁,期待与游侠们共同书写河西篇章的新故事和新见闻。

为了给游侠们更丰富新鲜的剧情体验,我们在设计河西·玉门关篇章的主线剧情时,也尝试了一些新的叙事手法。

比如,在即将解锁的主线中,大家将化身时代的见证者,身临其境地体验各式人物在历史洪流下交织的命运轨迹。

河西的剧情,也将分为四个篇章与一段尾声,将随着地图进度逐步解锁。

正所谓见天地,见众生,见自己——在剧情解锁的过程中,游侠核心的视角是以身外身,去体验“他者”的命运与求索。而在河西的终章,游侠也将得到此行关于自己的最终答案。

除了主线剧情之外,我们也希望继续用非线性、碎片化的叙事,让游侠们在探游之中收获更多新鲜的开放世界剧情体验。

Q:河西的规划是怎样的,除了玉门关,后续篇章何时解锁?

三月末至六月,我们会逐步以“连载”的形式,持续解锁河西的不同篇章。

也希望通过这种方式,不断探索新的长线运营节奏,带给大家更具可持续性的新内容和新体验。

我们也看到了大家对于少东家“传奇耐晕王”的调侃,河西虽梦,但梦与写意只是在当前篇章选择的表现手法之一。

江湖之大殊途同归,诗意与梦的基底仍然是现实,也终会回到武侠本质的内核与表现。

玉门关之后,就是河西的第二个篇章“凉州”,预计将在四月和大家见面。

相对于玉门关的风与沙,凉州则是“葡萄美酒夜光杯”的豪情中,另一番瑰奇的山与雪。届时又将有全新的场景和地图,全新的故事和挑战,也请大家持续关注我们的后续动态~

Q:新版本上线后出现了一些bug,快点修!

新版本上线后,我们也在持续吸收大家的反馈和建议,在线修复各种出现的问题。

比如最近大家反馈比较集中的路牌自动播放表情的bug,现已敏捷修复。修复后的路牌,需要主动打开侧页,查看路牌时才会播放。

我们也会基于大家的反馈,陆续把路牌更多的自定义功能进行开放,也欢迎大家持续发来宝贵的建议和反馈。河西初启,尚有诸多未尽完美之事,再次感谢游侠们的理解和支持!

Q:当前百业战在移动端还有一些体验问题,抓紧优化!

收到!我们正在加速优化、修复中。

百业战玩法上线以来,众多游侠踊跃参与,我们也收到了诸多集中反馈,并制定了对应的优化计划——

1)百业战中出现的模型消失及集体闪退问题,已进行修复。

2)部分移动端设备在同屏人数过多时出现卡顿、闪退问题——我们在周末对引擎进行了升级,集中优化了一批性能问题,我们也会持续在线修复更多体验问题。由于当前移动端存在客观的性能上限,也建议游侠们也可在设置中,调整同屏显示人数,减少移动端性能压力~

3)我们将针对百业战中的节奏及平衡进行持续调整优化,加强百业战中的策略博弈,同时持续关注各个武学在百业战中的表现,并针对性进行调整优化。

4)百业战联赛正式上线时,中场演出将进行调整,胜利方可根据局势,自主选择获胜效果,增强策略自主性。同时也将新增人肉炸弹等特殊道具,给战场带来更多乐趣。

另外我们也关注到,各位游侠非常关注百业声望的获取,我们也将在后续丰富获取方式,加快获取速度。欢迎大家持续发来建议!

Q:剧情回溯更新、外观搭配等功能,快抬上来!

与新版本开发同步,很多游侠们关注的新功能和新优化也在持续进行中。

比如大家非常关注的“剧情回溯”功能,首期已经上线,在四月也将进行持续的功能优化——

后续,游侠们可以通过任务界面中的回溯入口开启回溯,分为过场高光回溯和完整任务回溯。

过场高光回溯为过场CG回溯,回顾高光时刻,适合截图拍照纪念;完整任务回溯则为完整的任务流程,适合想重温剧情流程、或是与故人重逢的玩家。

需要注意的是,目前仅上线了清河、开封地区少部分过场及任务的回溯;未开启回溯的过场及任务,将会于日后逐步开启回溯入口。大家关心的河西地区过场回溯和任务回溯也在推进开发中,预计将于5月内上线。

此外,大家关心的外观搭配功能优化也在持续进行中。比如首套可进行上下装拆分的套装优化,将在四月实装上线。未来我们也会不断加快优化脚步,用更自由的外观搭配,给大家更丰富的个性化体验。

除此之外,我们也会在后续的赛季更新中,对消耗长鸣玉的卡池“金声长鸣”进行外观上新,给大家更多外观选择。

另外我们也在持续关注玩家关于武学流派优化的反馈,并在未来的更新中择机进行进一步优化调整,同时近期会针对部分武学体验异常问题进行修复。

Q:新版本开启后,移动端有卡顿和闪退的问题,马上修!

近期燕叽收到关于版本更新导致的移动端设备问题,我们开启了专项排查修复计划——

针对部分安卓设备因内存溢出导致的闪退/卡顿已定位,预计在今明放出更新修复。

鸿蒙系统的偶发闪退,我们已联系厂商协作解决,将在近期更新中实装优化。

我们也系统性排查了iOS系统闪退/发热问题,部分iPhone机型的发热已经初步定位,正在推进进一步的优化适配;iPad本地内存占用问题已经查清,正在加紧修复中。

请游侠们持续关注游戏客户端更新,也建议您将设备系统和游戏包体均更新至最新版本。

我们会继续推进优化修复,争取给游侠们不打折扣的移动端体验。感谢大家的理解和支持!

河西羁旅,游侠同行。

此番玉门相会,我们又看到看到了很多新朋友的加入,也看到很多老朋友再次回到了燕云,再次感谢各位的支持。

江湖前路漫漫,我们优化之路也不会懈怠,期待游侠们继续监督和见证!

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