游戏行业一直流传着"基因论"。

有家公司堪称"二游圣体",旗下二次元游戏款款爆,甚至将创始人的"油腻师姐"美学打造成全球视觉符号,并成功上市。

另一家公司则被戏称为"二游绝缘体",连海外火得不行的二游拿到国内都能运营到关服。

但吊诡的是,由"圣体"Shift Up研发、"绝缘体"腾讯海外品牌Level Infinite运营的《胜利女神:妮姬》,却创造了上线2年多收入破10亿美元(约72亿RMB)的爆款奇迹。

去年NIKKE国服过审的消息引发轩然大波。在各类与NIKKE相关的文章评论区,“我下议院全员否定玩国服”、“难以想象国服会和谐成什么样子” 等言论铺天盖地——

不是,哥们,当初玩家们不辞辛劳奔赴外服,究竟是为了什么?若将游戏最大的卖点和谐成如中东女神般的模样,真的还会有人买账吗?

但现实往往比段子更荒诞。随着国服(《胜利女神:新的希望》)测试临近,外服玩家却开始在官方评论区热烈讨论起新内容,颇有点口嫌体正直的意味。

(我投降)

那么这个充满争议的国服,究竟会成为玩家的"新希望",还是因限制黯然失色?带着这份前瞻的念头,X博士我决定先替大家一探究竟。

划重点一:削胸加布料的和谐,影响有多大?

NIKKE国服深陷“不被看好”的漩涡,主要原因就在于国服为了让其符合国情,而牺牲掉了NIKKE本身的最大特“涩”。

玩家们经常会用“抖屁股”、“屁股枪”、“抖抖女神”来称呼NIKKE,这源于它独特的背身射击视角,将妮姬们最美好的身位体态以打枪的形式呈现了出来。

同时,NIKKE能火两年半,本身的角色设计美学功不可没,比如最近出的奶牛装“特蕾娜”、腹部丰满“布蕾德”,对绅士们的xp堪称精准打击。

再比如,曾因为“真人倒模”而火出圈的角色伊莱格,让玩家惊叹于这角色的肉感竟然真的来源于现实(虽然后来被证实这场“认亲”不过是一场闹剧)。

时至今日,NIKKE的美少女设计似乎还没碰到上限。其角色设计特点与背身射击的玩法,已然开创了一种全新范式,引得不少游戏竞相效仿。

(少前2)

在Shift Up计划于2027年推出下一款新游前,NIKKE仍将作为营收主力持续发力三年,国服的营收表现自然举足轻重。

于是,当妮姬女神们为踏上中国大陆不得不层层裹上布料,告别往昔的着装自由时,玩家虽早有心理准备,但和谐尺度究竟如何?仍撩拨着一众绅士的心弦。

裙子变长、胸前添布、撩起的裙摆被放下,这些操作尚在意料之中;可就连全身胶衣的丽塔,都 “加码” 穿上护胸和短裤,就有点令人咋舌了。

(左国服,右外服)

其实,加布料若处理得当,玩家或许还能勉强接受。然而,部分妮姬身材惨遭史诗级缩水,身形比例失调,与躯干、四肢格格不入,原本的魅力大打折扣,瘪态尽显,就让人有点心痛了。

就拿初始御三家之一的拉毗来说,裙子长至丝袜处,原来若隐若现的丰臀完全看不见了,玩家纷纷吐槽 “拉毗没了大屁股,就像西方没了耶路撒冷”,遗憾之情溢于言表。

更让人忧心的是,主线剧情里专为NIKKE身材设计的经典片段与关键情节,或许也面临被删改的风险。

(国服钻管道还费力吗?)

不过就国内复杂的舆论环境来说,和谐后的NIKKE对于初次接触的玩家而言,依旧冲击不小。以富克旺撩胸衣下摆的动作为例,在社区里引发了火药味十足的讨论。

也有玩家直言NIKKE改动太大了,这进口绅士游戏和谐完,竟然还没有我们本土国产游戏“瑟”。

与此同时,游戏内的道具元素也进行了一波常规调整。外服中妮姬升级道具“红芯”,被改成了蓝球,战斗时的红圈也变成了绿圈。

国服配音同样备受关注。在外服中,日语配音专业精湛,韩语配音情感丰沛,都各有特色,收获了诸多好评。

而从曝光的国服配音来看,评价褒贬不一,“公式化中配”、“预制声音”、“一开口就知道谁配的”相关的观点不一而足。

比如草莓糖的叫起床服务配音,原本跑调的部分被配成了夹子音,引发不少玩家吐槽。

类似情况还有丽塔这个角色,日韩配音里,萝莉音加老奶奶腔调是角色灵魂,国配却被评价“没把握好韵味”。

国内不缺好声音,缺的是有个性的声音,尤其在演绎NIKKE这类反差大的角色时,对个性声音的需求更为凸显。

好在官方态度诚恳,国服发行负责人小A在公开信中,鼓励玩家在前哨测试时,对配音等方面大胆提意见。

前哨测试还包含了玩家最期待的“阿尼斯大人阴阳狗叫”的部分,届时大家可以去欣赏一下国服好兄弟到底有没有配到精髓。

划重点二:粉狗重度依赖症有救了?!

总的来说,在这样一种所有人都有“和谐”的认知共识、并且游戏本身又十分吃时间养成的情况下,究竟谁会选择去玩这样一个“国服特供版”,就成了很多外服老登的疑问——我为什么要放弃睡了两年觉的账号,去新玩一个所谓国服特供版?

这里先简单解释一下,NIKKE的养成核心本质是一个收菜模式,玩家战力提升主要依靠日常资源积累,这种机制被戏称为"打不过就睡觉"。

但是腾讯认为还有其它的机会点。

先说说外因。虽说外服老玩家对NIKKE早已熟稔于心,但在国内的泛用户群体中,NIKKE也并非籍籍无名。

因为,你或许没有见识过妮姬们的本尊形象,但你一定刷到过这张表情包——粉狗来了!

不知从何时起,这只顶着蜡笔小新般脸庞,一脸呆萌又带着点贱兮兮可爱劲儿的粉毛狗“Doro”,悄无声息地攻占了各类聊天场景。

它仅凭一个表情便畅通无阻,在抽象文化的道路上一路狂奔,大有超越柴郡猫等一众 “接头霸王”、登顶表情包之王的气势。

“万物皆可粉狗” 可不是说说而已。我随便截张图你就能知道她的强悍之处……

不少人因此患上了 “粉狗重度依赖症”。

墨西哥网友甚至以Doro为主题,开了一家烤玉米店,生意异常火爆;最近,广东也开设了一家粉狗咖啡店,据老板透露,开店初衷是为同好们打造一个线下交流的据点,结果吸引了众多当地NIKKE玩家前去打卡。

更有财大气粗的玩家将粉狗送上了国际大都市的舞台,在时代广场那块每15秒售价40美元的大屏幕上,粉狗的鬼畜视频成功吸引全场目光。

而这只风靡全球的表情包原型,正是NIKKE中一位外形、动态展示以及角色故事等各方面都堪称超神的角色——桃乐丝。

不妨问问在座的各位,有多少人是因为桃乐丝才入坑NIKKE的?

在半周年庆之前,NIKKE一度遭遇流水月活危机,全靠桃乐丝以及其相关活动Over Zone,以一己之力盘活了整个NIKKE外服。

反正作为开服玩家的我,自从抽到桃乐丝后就一直将其设置为看板娘,直到今天也不舍得换下。

而这只粉毛狗表情包,原本只是同人二创产物,现在已经被Shift Up官方收编转正,一跃成为游戏的标志性符号。

不少玩家表示,就算是和谐,全部和谐成粉毛狗也不错。

如今,腾讯似乎也发现了这个 “财富密码”,并将其直接用到了国服宣传。

在前段时间官方发布的阿尼斯cos宣传片中,就有Doro表情包的出场。

听说腾讯还招人专门制作Doro的相关表情,可能你现在爱发的粉狗表情中,就有腾讯的大手笔。

在此次国服前哨测试中,腾讯还直接将外服半周年活动【Overzone-永恒乐园的回忆】和桃乐丝卡池给端了上来,显然是想利用玩家对特定角色的喜爱,来推动国服热度。

从结果来看,确实也有不少“粉狗重度依赖者”对国服心动了。

啧啧,还是被腾子看穿了啊。

划重点三:《NIKKE》或许不止有涩

除了本身自带出圈角色外,NIKKE外服的成功,还建立在福利投放、叙事包装与音乐品质三个维度。

不过这些要素在国服运营中可能面临更多变量,主要集中在还不是很明朗的抽卡概率、养成规则、商业化定价上,拥有独立运营权的腾讯,是否会将国服跟外服对齐,还需要等测试开始后才能知晓。

这块内容的运营思路,或直接影响新老玩家的国服入坑意愿。要知道,在外服运营中,登顶即送十连抽,各种花式往玩家邮箱送票的操作,早已是老传统。之前半周年、周年庆上狂送一百多抽的场面,也让众多玩家直呼过瘾。

而且,与时下流行的 “米池” 大小保底不同的是,NIKKE的抽卡采用的是:200抽可以换一个当期角色、换的票子还能继承到下个池子的机制。

虽说容易抽到非目标角色,但出金、双黄概率高,SSR出卡率有4%,零氪全图鉴并非遥不可及。就算是最普通的友情点池子,出金的概率也不低。

(你怎么知道今天我普池出了黑白双煞兔,嘻嘻)

但另一方面,NIKKE的抽卡体验中,玩家也很容易陷入重复出旧角色、捞不到当期新角色的困境,大欧大非是常态。

毕竟200抽并不是那么轻易就能攒到的,这时候如果想要氪金抽卡,可能就会面临钱包大出血的情况——因为NIKKE外服的抽卡价格,是公认的贵。在外服刚公测时,还闹出过“违反韩国价格法被投诉”的事件。

(当时的新闻报道)

另外皮肤转盘也是一个深坑。想要成为一发入魂的欧皇,建议还是别想了。

所以这游戏流水这么高,很大程度是不差钱的氪佬们在抽卡和抽皮肤上猛发力,而如果不卷PVP玩法、个人突击和转盘皮肤的话,白嫖还是能玩得比较舒服的。

值得注意的是,国服在商业化设计上或许会采取更激进的本地化方案,现在已经在定价体系上显露出了差异。

根据苹果商店数据显示,648元只有八千钻(26.7抽),皮肤转盘单个售价预计超过三百元,这些都与习惯了走大DAU、薄利多销的国产游戏营销策略出入很大。

国服玩家的接受程度如何,还需继续观察。

再说说叙事和音乐层面的看点。

很多被妮姬美少女们吸引过来的玩家,玩了一段时间会发现,“恩?这游戏剧情竟然还不错”。

游戏剧情设定采用了常见的末日轻科幻路线,人类世界因外星物种 “莱彻” 入侵陷入危机,玩家扮演指挥官,指挥人形兵器 “妮姬”(也就是游戏中的美少女角色)与之抗衡。

很多人钟情于妮姬剧情,除开ML元素外,很大程度上是因为角色塑造不脸谱化,不仅讨喜,剧情上还经常借助非人的妮姬之口,去探讨不同人生存下去的意义。

(我永远喜欢神罚·玛丽安)

NIKKE的文案还有一大亮点,与国产二次元游戏中常见的 “谜语人”、“爱造词” 毛病不同,它拗口名词很少,基本全是大白话。对话自然如轻小说,关键时刻也是留白得当,遐想空间十足。

不过需要指出的是,虽然主线剧情收获的好评比较一致,但支线剧情的质量波动就比较明显了。

比如愚人节上的雌小鬼舒恩,塑造得很好很癫,一手反向非洲信仰枪法,以及乱入的JOJO和粉狗,将愚人节玩梗玩得出神入化,很多人还因为随手左滑痛失雌小鬼而捶胸顿足。

(下周二又是一年一度愚人节,怪期待的)

但也不乏“四大冥著”之类槽点满天飞的剧情设计,被玩家狠狠吐槽输出。

(来自UP@曹子桓魏文帝)

在官方去年的采访中,游戏总监柳亨锡曾透露,NIKKE的剧情投入成本远超Shift Up本身的预计,项目目前仍面临缺乏牛逼编剧文案的困境。

至于音乐上的吸引力,老X四个字总结就是:神曲很多。

从日常温馨宜人的聊天小调,到变奏丰富的史诗级BOSS战,游戏配乐多达四百多首。通过NIKKE,玩家们还认识到了NIKKE音乐总监Cosmograph的强大实力,称NIKKE能请到他作曲是“捡到宝了”。

这其中的含金量,想必玩过的玩家都能感受到。

看到这里,可能有人会问,你怎么不提玩法?NIKKE的玩法有什么亮点吗?

啊,对于一个每天上线收菜5分钟,连日常模拟战都懒得打的人来说,不要打扰我跟美少女的约会时间好吧!

如果真要说的话,每期限时活动都会抬一个全新的小游戏,往往是NIKKE与各大流行玩法的结合,比如模拟经营、潜水员戴夫、吸血鬼幸存者、保卫萝卜等等等等,花样繁多,做得也挺有意思的。可以说是NIKKE的游戏玩法试验场,反响好的后续还会复刻或者成为常驻活动,也不排除为后续产品做玩法验证的可能性。

比如国服测试这次加入的弹幕小游戏,当初外服开的时候我每天能玩一两个小时,十分上头。

课后总结:

从长远的眼光来看,NIKKE推出国服对于游戏的发展和扩圈是有好处的,不仅能在国内打出名气,还能提供更好的二创环境。

毕竟,应该有不少外服老登们会像X博士一样,希望能在中国本土参加一次“真人十连抽”活动吧!

(NIKKE经常举办线下十连抽活动,能抽出美少女,以及金亨泰)

只是在国服和谐的既定事实和独立运营下,国服究竟能不能在“X张力大减”的情况下,更大限度地发挥其他吸引力,还要等待国服内容的进一步考验。

这次国服前哨测试的更多“真面目”,17173还将持续关注。