据腾讯控股今日公告显示,2024年第四季度营收1724.5亿元人民币,同比增长11%。其中,该季度增值服务业务收入790亿元,同比增长14%。国际市场游戏收入160亿元,同比增长15%;本土游戏收入332亿元,同比增长23%;社交网络收入298亿元,同比增长6%。
其他数据如下:
截至2024年第四季度末,微信及WeChat的合并月活跃账户数13.85亿,同比增长3%;QQ的智能终端月活跃账户数5.24亿,同比下降5%。
腾讯控股2024年全年实现营收6602.6亿元,同比增8%;净利润1940.7亿元,比上年增长68%;NON-IFRS净利2227亿元,同比增41%。
2024年国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及Supercell游戏的强劲表现。
本土市场游戏收入增长10%至人民币1397亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。