《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)在发售前夕,metacritic媒体评分解禁,各平台均分几乎一片好评,PS5版更是达到了81分。然而,围绕游戏对日本传统文化的争议似乎仍未平息。据称,育碧将在首日更新中调整神社互动,并取消村民被攻击时的流血效果,此举疑似回应暴力玩法引发的争议。

  《刺客信条:影》是《刺客信条》系列的最新作,背景设定在日本安土桃山(织丰)时代。在这个战乱四起的时代,来自伊贺的忍者兼刺客奈绪江,以及来自非洲、拥有一骑当千实力的武士弥助,因共同的使命而联手卷入这场时代变革。

  两名主角各自拥有独特的技能、装备与成长系统,玩家还可以建立间谍网络与据点藏身处等。然而,自游戏公布以来,育碧对日本历史考据不足的争议持续发酵,尤其是弥助被设定为“武士”的设定引发了广泛讨论。

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  另一方面,海外玩家在抢先体验中发现,双主角之一的弥助竟能与织田信长的族妹“阿市”同床,这一消息引发了部分日本网友的不满。批评者指出,这一时间点浅井长政已逝,阿市应已再嫁柴田胜家,弥助作为自称武士的角色,能与主公的亲属发展关系显得十分奇怪。有网友表示:“如果有日本人参与监修,看到这一幕应该会感到尴尬。”

  网友@GeraltofGoonia分享的视频显示,弥助在某个场景与阿市对话时,阿市表现出好感,玩家可以选择发展关系。虽然没有具体过程,但弥助醒来后发现自己被猫咪包围,而阿市则不知所踪。

  这并非《刺客信条:影》首次因设定引发争议。此前,抢先试玩视频中曾出现弥助在日本神社大肆破坏、随意砍杀手无寸铁的村民,或破坏场景物件的画面。尽管这些行为与主线内容无关,也不涉及任务攻略,但其无视神道教祭坛神圣性的玩法在全球范围内引发了热议。

  日本游戏媒体Automaton从游戏场景设计推断,弥助破坏的建筑似乎是参考了实际存在于姬路市的神社,原型可能是“播磨国总社 射楯兵主神社”。该神社负责人对产经新闻表示“将采取适当的应对措施”,并强调育碧并未事先联系,如有联络“会拒绝授权”。

  如今,育碧宣布将在《刺客信条:影》发售首日推出两项更新:一是玩家攻击未持武器的NPC时,将不再出现流血效果;二是寺庙与神社内的桌子与棚架将无法被破坏。这些调整显然是为了回应社群对神社内暴力行为的关注。

  《刺客信条:影》作为一款开放世界游戏,保留了系列中攻击平民与破坏物件的高自由度。然而,游戏的历史背景本就充满争议,此次发售日更新的调整,无疑是为了缓解因神社互动引发的文化冲突。

  《刺客信条:影》将于3月20日在PC、PS5、Xbox Series X/S平台正式发售。