开发出《双人成行》和《双影奇境》的开发商Hazelight Studio近日在接受媒体采访时总监表示团队已经开始进行下一作了。他表示::“《双影奇境》是我们迄今为止最成功的作品,团队所有人都非常满意,但此刻我已全身心投入并充满激情地推进下一个项目——我们已经启动了。”
《双影奇境》是MC今年截至目前的最高分游戏,Josef Fares表示之前未想到游戏会有如此高的分数(91分)。虽然以超越《双人成行》为目标制作,但当初预料也就是与这款年度作品大约同样的分数(88分)。《双影奇境》现已登录PS5/Xbox Series/PC,游戏销量现已超过200万份。
据Streams Charts数据,在发售周(3月6日至3月12日)期间,《双影奇境》在Twitch、YouTube和Steam等平台的累计观看时长超过870万小时,超越了其前作《双人成行》的表现。具体来看,《双影奇境》的观看时长比《双人成行》高出12%,直播频道数量是其两倍,峰值观众人数也高出25%。
更多内容:双影奇境专题双影奇境论坛