近日KRAFTON(CEO CH Kim)发布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的2025年开发工作计划。
KRAFTON公布了今年《PUBG》开发工作的几个主要方向—“开发充满趣味性的新内容”、“优化线上服务”和“为长期运营做好准备”。并计划通过这些方向来扩展新的游戏体验,对原有系统进行优化以打造更加稳定的环境,为持续的长期运营打好基石。
■ 开发充满趣味性的新内容
《PUBG》将通过年末大规模场景更新对原有地图进行改版。改版工作预计将对特定地图的地形和环境进行调整,以加强游戏玩法的战略性,为玩家们带来新奇的游戏体验。此外泰戈、米拉玛、艾伦格地图中将会引入地形破坏系统,使玩家和地图之间的互动变得更具动态性。
《PUBG》还将引入多种载具、道具和功能。目前的计划包括“添加能用来遮挡载具的伪装膜道具”和“对信号枪UI和比赛日志进行优化以呈现更加明确的战斗流程”。开发团队也计划添加气罐等破坏时可以产生烟雾的新型物体,通过它们为战斗情景带来变化。此外《PUBG》中还会添加动物AI来提高游戏的沉浸感。
街机模式和联名内容也会得到扩展。曾受许多玩家喜爱的鸡地求生(POBG)模式将会再次和大家再次见面并增加新的关卡,游戏中还将添加以该模式为基础制作的肉鸽模式“Project Cyclops”。开发团队还在准备“险境突围:米拉玛”等基于特定地图制作的拓展内容,并会通过与豪车品牌、艺人合作来为玩家们带来新的联动内容。与此同时,游戏中还将引入用来强化角色自定义要素的“竞争者系统”。
■ 优化线上服务
《PUBG》计划加强普通比赛、竞技比赛、电竞比赛之间的联系,为玩家们提供更加连贯的游戏体验。在普通比赛中,开发团队打算尽可能降低各地图之间的游戏内容差异,以便新玩家和回归玩家能快速适应,并让玩家们在普通比赛中也能体验到竞技比赛的内容。在即将到来的6月份,《PUBG》会对段位进行改版,让更多玩家体验到段位上升带来的成就感。
另外游戏的枪战方面也会得到持续调整。开发团队计划以2个月为单位进行长期平衡性调整来提高狙击步枪、轻机枪、手枪等非主流枪械的使用率,并通过每年1次的大规模平衡性调整来为玩家们带来新的战斗体验。除此之外开发团队还将对枪械的动作和操作感进行研究,并通过添加新的枪械和配件来支持更加多样的战斗风格。
AI系统也会在未来得到根本性的改版。开发团队会对现有AI的较为单纯的行为模式进行优化,让它们能更加自然地做出和玩家相似的行为。今后的AI将能做出随蓝圈变化而移动、交战时使用烟雾弹等更为精细的战斗反应。
■ 为长期运营做好准备
《PUBG》将引入各种新技术和新系统以打造可持续发展的游戏环境。开发团队打算以“PUBG用户生成内容((UGC)”项目为起点,支持玩家们直接制作和分享游戏内容。目前开发团队正在积极进行开发工作以实现各种模式的扩展可能性,初始版本中预计会先支持团队淘汰竞赛模式。
今年年末《PUBG》将会把主机版本迁移至现世代平台上,并对整体游戏环境进行优化。开发团队将会利用更加强大的硬件性能来缩短地图加载时间并改善每秒帧数(FPS)和画质。此外《PUBG》还计划引入虚幻5引擎,对画质进行升级并打造更具扩展性的开发环境。
■ 加强对未授权程序(外挂)的应对措施
为了维持游戏环境的公平性,《PUBG》将对未授权程序的应对技术进行进一步强化。目前开发团队正在开发新的检测、防护技术以应对升级后的未授权程序,并对运用Windows操作系统保护功能的方案进行评估。开发团队还打算积极利用机器学习模型来对未授权程序使用者进行检测,并对其采取更强有力的应对措施。此外玩家账号的额外保护措施也正在紧锣密鼓的准备之中。
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