有时候,敢为人先靠的不是勇气,而是底气。

过往几个纪元中,《世界启元》一直保持着高质量、趣味性强的内容输出,基于文明正版IP的开放性,《世界启元》提出了独特的ONE SLG研发理念,即在一款SLG中容纳所有题材的创新理念。

在当前SLG越来越同质化的市场,《世界启元》依靠ONE SLG这一独特的研发思维为SLG品类和全体策略游戏热爱者带来非常多的惊喜。从多文明跨时代发展到海陆空立体战争,从战斗机、弹道导弹这类明星军武联动到机甲狂潮……几乎没有玩家能够猜到游戏下个纪元又能整出什么“花活”。

3月22日,《世界启元》X3纪元【陨火燃天】即将上线!在这个新版本中,游戏化身趣味“纵火犯”,将天文、天气玩法融入其中,利用“放火”玩法创造了一个规模宏大,充满策略博弈的全新战场。任谁看到介绍都忍不住夸一句,这么“烧”的游戏,我还是第一次见!

陨火燃天,让战场氛围燃起来!

在X1纪元,《世界启元》曾用机甲改变了SLG战场节奏,机甲跳跃杀入敌阵的玩法不仅让玩家领略到了机甲的独特魅力,还为原本需要拉线、克制博弈的慢节奏SLG加入了1秒决胜负的爽快感。

而在【陨火燃天】纪元,机甲再一次成为了战场的关键词。新推出的烈焰机甲,火神机甲,冰川机甲,冰封机甲4种机甲,通过放火、灭火的全新战略技能,给战场引入全新的策略博弈元素“火焰”。

在四种机甲中,烈焰机甲和火神机的功能是喷射火焰,使地块处于燃烧状态,部队经过或停留在火焰/燃烧地块时,会根据火势大小对部队造成百分比伤害。地块燃烧有着不可替代的战术作用,面对对手犀利攻势时,可以依靠放火延缓对手的攻势;而战况焦灼不下时,则可以“火烧连营”,通过火焰伤害打敌人一个措手不及,从而拿到优势。

当然,对于一些阅历丰富的SLG老玩家来说,游戏里放火其实并不是新鲜事。但《世界启元》这把火,比其他的战场的火焰更为多变,即便是老SLG玩家,也能让你感受到更多乐趣。在这里,点燃地块只是第一步,玩家通过控制风向预判火焰走势,化身“火神”将火为自己所用,才是【陨火燃天】这把火真正的独特之处。

想实现以上这些,离不开联盟计策的帮助,其中最关键的就是人造台风和天星。人造台风能够改变风向,如果你发现对手在偷偷放火,不要惊慌,这时可以利用人造台风小小的改变一下风向,让对手这把火冲着他们的方向烧去,让他们感受一下什么叫“大火烧了龙王庙”,体验最简单的不战而胜。

同时,机甲点燃火焰,需要一定战略施展时间,这个过程中敌方可以派兵打断,不一定能够成功放火,这时无需接触即可放火的同盟计策“天星”就有了用武之地,通过“天星召唤陨石,”陨石落地后半径5格范围都将变为大火燃烧状态。在那些与火计有关的历史战役中,赤壁也好,火烧上方谷也罢,想要成功实施,就要用尽办法让对手中计,想看一把火可真是心累。但同盟计策的无接触放火能为玩家增添一份从容,省略过程,直接在结果中感受诸葛亮和周瑜的快乐,这样的体验,也只有在《世界启元》才能得到了。

但放火也有克制方式,冰川机甲、冰封机甲的灭火功能就是最为有效的反制手段,作为放火玩法的重要一环,灭火同样具备极高的战术价值。使用灭火指令,能够防止火焰蔓延至自己战线一侧,避免遭受战略损失;也可以另辟蹊径,在火海中开辟一条进攻通路,冒着炮火进进攻,在对手松懈时打他们一个措手不及。

《世界启元》的放火玩法大大地丰富了游戏的策略体验,个人+联盟构成了放火玩法的核心体验,【陨火燃天】不仅是一套新玩法系统的引入,还与之前的SLG放火玩法做出较大差异,再一次给SLG注入创新元素。

打造沉浸式SLG,每个纪元都有新体验

在打造SLG沉浸这件事上,《世界启元》从上线之初就在不断努力着。每个新纪元除了有丰富的玩法支撑,还做到了让新英雄的背景经历和主题高度契合。比如,在这次的【陨火燃天】纪元中,王莽、刘秀、以及伽利略将作为新英雄登场,其中,刘秀作为位面之子,曾有召唤陨石痛击王莽的野史被人们津津乐道,陨火燃天的新纪元玩法完美契合了这一历史典故。

宣传方面有高概念、玩法方面有承接,这套特有的纪元打造理念,让《世界启元》版本规划风格独树一帜。游戏也用过往纪元证明了,这套风格能够受到玩家认可,且这套风格能帮助死板的传统SLG推陈出新。

在第二纪元,游戏用诸葛亮和导弹结合的方式,重新演绎了“诸葛亮借东风”的桥段,顺便解答了困扰不少网友的问题——丞相北伐到底要带什么才能成功?关于这个话题,网上有很多主意,比如,给丞相无限方便面;给丞相十万大学生;用电动车代替蜀军战马;给丞相十万包辣条......等等。

对于这个让无数网友意难平的北伐,大家开尽脑洞,只要能想到的,啥都想往丞相部队里塞一塞,像是拼多多助力一样帮丞相光复汉室。而《世界启元》直接用实际行动助玩家圆梦,第二纪元直接把联动的导弹安排给丞相,相比于只能在三国故事里做文章的传统三国SLG,能借来导弹的丞相为玩家带来了更多的想象空间,实际效果在游戏中也是摧枯拉朽。

随着第三纪元霍去病的登场,那段“封狼居胥,饮马瀚海”的辉煌历史,也在玩家眼前重演,故事中“饮马瀚海”的瀚海指的是北海,也就是如今的贝尔加湖——而《世界启元》的辽阔地图中则包含这一奇观,玩家可以从这里出发,让霍去病带着坦克部队闪击匈奴,演绎一个启元版本的饮马瀚海,在趣味的游戏内容中感受情怀。除了霍去病,汉武帝、卫青这些英雄的出现,又进一步唤醒了玩家的“强汉”记忆,在这个纪元感深深感受到了历史的厚重,获得了沉浸式的游戏体验。

而在第四纪元怒海狂涛中,游戏迎来了海战大版本,不仅与明星驱逐舰联动,还推出周瑜、鲁肃、陆逊东吴三大都督,让东吴水师横行世界。并且,后续还推出了“海战加强版”纪元【定海平波】,航母、登陆舰、潜艇、指挥舰,所有玩家能想到的高精尖舰艇齐上阵,带给品类前所未有的海战规模与震撼。再搭配该纪元推出的郑和、郑成功这些英雄,一个象征一带一路,一个象征祖国统一,又一次引发玩家强烈共鸣。

在机甲狂潮纪元中,明朝英雄朱元璋、王阳明、戚继光带着他们的大明神机营加入了游戏。虽然在历史上,这支开创了世界火器部队的先河的特殊部队已经足够优秀。但在跨时代海陆空战场的《世界启元》,只掌握火器怎么能体现出大明神机营的独特,飞机、坦克对于他们甚至都有点屈才。因此启元一步到位,直接给神机营安排上机甲,朱元璋、戚继光指挥的机甲部队,主打一个无敌,将无数网友魂牵梦绕的“古代重工”变为现实。

大明神机营从此在游戏中化身机甲部队,看到这些承载着玩家梦想的机甲腾空而起,跨越建筑直捣黄龙的战斗表现,能有谁不为之心动呢?

能洞悉市场,看懂玩家需求,很大原因是《世界启元》的产品研发跟市场宣发结合非常紧密,游戏能够发掘出既有市场认知度又有玩家体验的版本,而研发和发行的能力能够承接住这样的概念。敢玩、会玩、好玩,这是《世界启元》产品和宣发团队的特色,也使ONE SLG的研发理念能够生根落地,助力产品的长线运营。

不是其他游戏玩不起,而是启元更有性价比!

而让玩家满意的,除了每个纪元的全新内容,还有从上线之初就一直贯彻的减氪理念。新纪元推出前夕,游戏在3月17日上线了一系列老玩家回归活动,活动狂送300抽,60万金币!人人都是爽文男主!那些短暂告别过游戏的玩家,如今你们将成为天选的“位面之子”,重新在游戏中展露锋芒!

有些活动主打“简单直接,你玩我就送”,比如豪气的回归礼活动,流失30天以上的玩家,上线即可领取15个高级招募令、15个文明招募券,以及永生之谜主城皮肤,这份沉甸甸的见面礼表达了十足的诚意!同时,回归玩家前往新服还可领取3个“纪元核心英雄随机宝箱”,一步领先步步领先。

流失回归玩家还可参与“登录签到”活动,活动会根据累计登录天数发放奖励,完成全部登录21天,一共可获得70抽。另外,累计登录还可参与常驻回流活动“英雄归来”,活动可领取纪元四圣、核心自选宝箱,同时参与游戏体验单赛季保底可领200抽。又可大赚一笔!

而对于那些回归后想到新区从头体验游戏的玩家来说,新服的福利同样也是不少,单纪元人人都能领到的11张橙卡,341抽直接拉满你的英雄仓库!同时,在专属回归活动“文明复兴”中,专属活动将根据开拓者历史付费数据返还对应金币,最高可得60万金币!诚意满满。

如果你是一直在游玩的老玩家,在这次回归活动中仍能“白嫖”到奖励,参与邀请好友活动,邀请好友有几率获得京东卡以及英雄皮肤,稳赚不亏!同时,邀请回归玩家下载登录还可累计抽奖机会,赢得京东卡、招募令、永久皮肤等多重豪礼。

照顾回归玩家,同时也让老玩家有多个渠道获利,这种表现,正是《世界启元》一直秉承的以玩家为主的运营理念。通过这套理念,游戏诞生出了降肝减氪的健康生态,而能从这种生态中源源不断获益的,最终一定会是玩家。

结语

一直有玩家好奇,为什么备战区后的纪元都称为X纪元。其实,X代表着无限,可以是题材的无限延伸;可以是英雄的无限制加入;可以是玩法的无限创新。在《文明》IP的极高包容度下,《世界启元》的未来有着无限想象的空间,而在这巨大的想象空间下,我们有足够的理由期待,游戏会在未来带给我们更多惊喜!