这个嘛,一方面得归功于制作人森住惣一郎对于2D运动效果持之以恒的探索和坚持,另一方面更是彰显了开发商Monolith数十年如一日对美少女魅力的不懈追求。即使是被任天堂夺舍了的当下,依旧能够创作出“焰”这样长期风靡3D区的优秀美少女形象。
另外我就问你喜不喜欢看美少女们灵动的身姿吧。
诚然,自从森住惣一郎离开了Monolith,BANPRESTO也被万代夺舍,之后推出的机战系列作品也逐渐褪去了曾经的宅味,变得愈发大众。或者说,几乎成了万代的形状。
最近的机战30属于你逐帧扫描都很难再在女性驾驶员身上看到一丝晃动。
许多玩家也吐槽说机战30的机战画面毫无运动感和力量感。
这两点之间看似没有关系,实际上却有着千丝万缕的关系。只是随着万达将模型市场推向全球,机战作为模型推广和宣传的一环,需要考量的已经不再是像过去那样纯粹讨好日本国内的宅男玩家就行了。
所以,乳摇和裸飘这种过去机战系列作品中稀松平常的元素,如果随意投入到国际市场,就很容易被打上物化女性之类的政治标签。要是因此影响了万代的模型贩卖大业,那更是罪不可恕,罪加一等。
综上,如今西山居的最新游戏解限机花大力气去刻画了女性角色的身体曲线,我觉得非但不是忘本。这才是祖宗之道!
当然,如果能够在纯粹展示魅力的基础上加上些科学设定那就再好不过了。比如这种夸张的女性身材曲线是为了更好地展示驾驶舱处于高速运动时的物理运动效果,或者提升体感操控的精准程度......
我们固然喜欢瑟瑟,但万事万物,存在皆需有因,有因方才有灵魂。
这里是游戏传火人,下一期再和大家瞎掰扯点别的。