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近日Epic Games的首席执行官兼创始人Tim Sweeney在接受采访时透露,现阶段《堡垒之夜》不能支持超过100名玩家,因为还没有相应的技术。

Tim Sweeney表示,人们应该更多考虑在编程、语言技术和编程堆栈方面获得的进步以改善游戏开发的机会。《堡垒之夜》在一台服务器上、一台电脑上的最大玩家容量只有100名玩家,无法支持更多玩家。

据了解,目前《Apex》一场比赛中可以最多支持 60 名玩家,《PUBG》最多支持 100 名玩家,而《使命召唤:战区 2.0 》最多可在一个服务器上支持 150 名玩家。

Sweeney解释称,现在还没有足够的技术来支持更大的服务器规模而不会严重损失编程模型质量。不过Sweeney对游戏开发的未来表示乐观 ,特别是对虚幻引擎5.2的使用。

关于Epic Games 是否正在开发《堡垒之夜》中更大的服务器规模,还没有公开的官方消息,对此可以持续关注。

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