好的欢迎收看3.0池抽取建议,这里是代无名,本系列基于目前前瞻给出的内容,再根据博主自己的一些看法进行探讨,不会过多讨论新旧角色的技能等方面,更多的是结合角色未来以及目前在大世界内容以及忘却虚构等挑战模式方面进行探讨,倘若有不同观点欢迎在评论区里指出,适当的抽卡规划能带来更好的游戏体验,当然玩游戏还是xp优先

封面

上半卡池

上半5星up缇宝云璃

4星陪跑玲可+虎克+桂乃芬

4星陪跑一般,总体偏新人向;玲可是前中期很好的开荒过渡生存位,能给队伍增加最大生命值上线,少量效果抵抗,终结技插队群体解控和自疗在前中期是够用的,后期由于持续太血能力依赖大招,治疗上和5星生存位有明显的差距,需要搭配部分特定阵容(云璃刃等队伍)才能保障队伍生存,虎克和桂乃芬复刻频率很高这里简单带过了(有需要翻前几期)

缇宝

5星量子同协,特点后台全体增益和追击

终结技对敌方群体造成伤害的同时施加领域效果(类似鸟搭配椒丘大招的效果但没群体拉条),领域期间敌人会受到更高的伤害,并且会向血量最高的一名敌人造成伤害

角色作为群体同协辅助,在整个同协体系内是很吃香的,当今5星群体辅助只有1.6的阮梅和2.2的知更鸟,二者如今仍然有较高的出错率,强度自不必我多言。群体辅助强势点在于它极高的通用性,几乎所有常规队伍都能进,且有各自擅长的领域,如阮梅提供的弱点击破效率在击破队收益很大,更鸟在追击队能更频繁的触发终结技和被动回能,而缇宝目前在前瞻中表现出来的效果,适配需要主c队友攻击和高频攻击的队伍,如大黑塔和飞宵追击队等

但如今同协命途趋向是越来越“专”,评判一个同协的强度不仅要看通用性,更要看她擅长的体系

如花火做为限定up角色,其特点是额外战技和回复战技点,其很大部分强度都在战技点这个特性上,而消耗战技点最快的角色龙丹作为1.2的主c角色,如今由于基础数值原因,导致花火登场率跟着下滑,只能等之后适配的角色

反观另一位限定同协周天哥,其通用性和花火差不多,都是搭配传统直伤队伍,但其特性是增益召唤物,其在单体召唤物体系地位几乎不可替代且额外增益非常大,因此周天哥强度和处境比花火好很多(但刚需0+1)

而缇宝特性类似于知更鸟大招(没群体拉条),椒丘被动搭配被动易伤和大招领域效果,专精的体系个人推断是大黑塔 其次是追击队,大黑塔体系依赖队友进行高频攻击来给被动叠层和大招回能,缇宝恰好是整个同协里为数不多能做到的,大黑塔0+0的强度就非常高了,几乎3路通解,只是比较吃队友

总体而言下线作为群体拐通用性有保障下限不低,前景有大黑塔作支撑较为明朗,因此综合抽取性价比较高

抽取上

有大黑塔可以闭眼入手,萌新建议至少那一个来补充队伍辅助短板,其他玩家缺辅助位的可以抽,但阮梅和知更鸟这两通用拐都有,又恰好不玩大黑塔队伍,缇宝性价比就没那么高了

云璃

5星物理毁灭角色,特点受击反击角色,可以理解为机制加强版的克拉拉,但与克拉拉相比云璃在机制上极大缓解了其“痛”点,传统反击角色开启终结技后给自身施加增益buff,增加嘲讽值,强化后续几次反击,但buff时间是有限的一旦过期,增益会消失,并且不能主动施放,依赖怪物攻击,导致部分场景如末日幻影里很乏力,但云璃的大招能主动施放(只是收益没受击高,会少部分额外弹射伤害)

云璃自身作为2点几角色,强度2点几环境强度来说中等偏上,很重要的一点是2点直伤的角色和辅助很少,加上整体环境抬击破大类,导致大部分时候3个环境都能适应但都打的不快,而自身的强度有很大部分取决于怪物的攻击频率,一旦怪物攻击频率较低,云璃队伍伤害会大打折扣(这是反击类体系通病)

如今3点几时代,整体环境偏对群且鼓励多次攻击来破次数盾,新boss纷争之矛召唤的召唤物柱子和可可利亚等boss大不相同,它的柱子是不动的,以前可以靠boss召唤的小怪来触发反击而如今这个“小怪”,它不动了,而一旦没及时清理掉柱子,会带来相当严重的“惩戒”,这对云璃队伍的输出要求进一步提高了,高金队伍可能感觉不到,但低金很痛苦。当然以上只是针对3.0的怪物而言的,后续的云璃对版本的适应度还尚且未知,总体而言云璃队伍很全面生存能力很优秀,各方面都有但都是很精通

抽取上

云璃定位上个人主观认为还是偏萌新和xp,但对于萌新而言显然之前3,0上半的大黑塔要来的更加直接和全面一点,如果错过了大黑塔又不继续抽下半卡池可以抽个0+1云璃来开荒过渡(可以这么做但不推荐)

总体只建议起步0+1,往后1+1,6+1

1魂加机制增加强化反击次数,但往后继续投资不如给队伍里同协辅助角色来的收益明显

下半卡池

5星up角色万敌藿藿

4星陪跑阿蓝+娜塔莎+雪衣

万敌5星虚数毁灭,特点烧血增益和超高生命值上线

当损失血量达到一直值时会进入强化状态,期间自动会施放强化攻击(强化战技),且自身失去所有防御力,大幅提高自身生命值上限

总得来看玩法和刃类似,都是烧血体系的,烧血体系一直以来包下限的体系,上限由于没有周天哥类似的专拐所以不是很高,且烧血体系对绑定治疗位,而目前适配的生存位只有罗刹和加拉赫,但这两只能提供回复上的增益,无法像符玄玲可那样提供生命值上限等其他输出收益,但这俩治疗量又不够,总体而言烧血体系目前处境很尴尬,急需辅助位和生存位来提强度

万敌也会面对这样的问题,好在其自身机制能提供一定的生命值上线,不会像刃一样那么尴尬,属于未来可期

抽取上

万敌定位烧血体系,适合想尝试新玩法的玩家,抽取只建议xp党图鉴党,万敌队伍属于未来可期,需要等之后生命体系的队友

藿藿

5星风系丰饶,特点群体治疗,解控,百分比回能,其优秀的机制使得是如今1点时代角色里为数不多在当今环境下仍然有不错出场率,但治疗量不是很够,和罗刹灵砂等有一段差距,属于够用的级别,且刚需1命(一星魂),否则队伍战技点吃紧

如今新出的主c角色无论是大黑塔还是阿格莱雅,其终结技所需能量很高,传统充能角色如停云等几乎满足不了需求,而需要百分比回能角色如周天哥等,藿藿大招提供全体20%会能和增加攻击力,给如今新c队伍提升很明显,尤其是阿格莱雅

藿藿作为老角色处境一直以来都还行,主要机制太过优秀了,很全面,唯一的缺点就是保人能力不是很好,之后环境适应性上个人认为还是会维持原状,中规中矩

抽取上

只建议1+0和6+1两个档,萌新这里建议只抽一个,这几期卡池安排很紧张,萌新优先补角色再考虑命座。2命和专武属于仁者见仁智者见智的类型,我个人主观上大部分情况下不推荐继续补,但实际还得根据自己队伍实际来取舍

总结

上半卡池群体拐缇宝,疑似是大黑塔售后+加强版克拉拉——云璃,4星角色陪跑偏萌新向,4星光锥池子还不错有术后对话和宇宙市场

下半卡池新烧血大c万敌+依旧十分能打(这里指的强度上的)藿藿,4星角色陪跑很一般,4星光锥池子有记忆的模样

总体来看缇宝和藿藿优先级很大,大黑塔玩家抽取缇宝性价比很高,阿哥莱塔玩家抽取藿藿有一定性价比,萌新有条件的可以各抽一个,回归玩家只建议下一个缇宝后留票等瑕蝶,老玩家有大黑塔可以下缇宝,没有等的瑕蝶