几个月前,EA(艺电)公司还在淡化推出《Apex英雄》续作的想法,如今却表示计划为这款游戏推出“更大、更具意义的更新”,也就是所谓的“Apex 2.0”。

  去年 10 月,EA 首席执行官安德鲁・威尔逊(Andrew Wilson)曾透露,《Apex 英雄》的最新赛季表现未达预期。当时他们的策略是通过更新来优化现有游戏体验,而非推出完整的 2.0 版本。他还提到,对于服务型游戏而言,“2.0 版本几乎很难像 1.0 版本那样成功”。

  然而,在周二的 EA 财报电话会议上,威尔逊的态度发生了转变。鉴于《Apex 英雄》的玩家参与度持续下滑,这位高管承认游戏需要“更具意义的更新”,并且表示《Apex 英雄》的开发团队正在全力规划此事。

  不过,威尔逊也明确表示,任何有关《Apex 英雄》的重大发布都要在《战地》新作发售后才会推出,而《战地》新作计划在 2026 年 4 月之前上线。

  威尔逊称:“《Apex 英雄》堪称过去十年我们行业中最出色的新游戏之一,深受核心玩家群体的喜爱,累计超 2 亿人玩过这款游戏。但目前该系列游戏的业务发展走向与我们的期望存在偏差。

  我们一直在不断尝试、调整和测试各种方案,同时也持续为玩家社区提供支持。如今我们思考《Apex 英雄》的发展时,主要围绕三个核心方向展开。”

  “首先,要持续为每天都在游玩这款游戏的、数以千万计的庞大玩家社区提供支持。这涵盖提升游戏质量、加强反作弊措施,以及优化所有能让核心体验更出色的内容,同时为这个社区创作新内容。”

  他接着说道:“第二阶段,正如我之前提到的,我们确实认为需要对《Apex 英雄》的整体游戏体验进行更具意义的更新,团队目前正在全力推进这方面的工作。大家可以想到,我们不太可能在《战地》游戏发布的同时推出这个更新。所以从时间安排来看,我们目前的计划是在《战地》发售后再推出。”

  威尔逊还表示,EA 已经证明了自己具备打造能够流行数十年系列游戏的能力,“我们希望《Apex 英雄》也能跻身其中”。

  他补充道:“从更长远的角度看,将会对《Apex 英雄》的整体游戏体验进行更大、更具意义的更新。如果愿意,大家可以把它称作《Apex 2.0》。但这不会是《Apex 英雄》的最终形态。

  开发团队依旧全力以赴,我们也在持续对核心社区进行投入,这个社区的玩家数量仍有数千万。但我们确实觉得有必要进行一次大规模的更新。就时间点来说,很可能在《战地》发布之后。团队正在努力研究具体的更新内容。

  从长远规划来看,我们期望不断拓展这个系列,思考如何为极具竞技精神的核心玩家社区,以及想要体验《Apex 英雄》精彩之处的新玩家社区提供支持。”

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