近日,游戏《绝地潜兵2》的相关动态受到许多玩家关注。该游戏发行之初,凭借其独特玩法吸引了众多玩家投身其中,为 “民主而战”,市场表现尚佳。然而,进入夏季的数月里,接连不断的糟糕更新致使游戏人气大幅下滑。

  不过,在箭头工作室推出最新的大型更新后,情况迎来了转机。此次更新内容丰富,为游戏增添了光能族、载具、城市景观以及近战武器等元素,使得游戏的可玩性进一步提升,游戏热度也随之回升。

  随着游戏热度回升,有玩家向箭头工作室提出着手制作 DLC 的请求。不过,《绝地潜兵 2》的首席创意官果断拒绝了这一请求,并明确表态,称他们绝不会 “将敌人或游戏玩法设置为付费内容”,旨在维护游戏整体的公平性以及玩家群体的和谐性。

  与此同时,近来《绝地潜兵 2》的首席执行官约尔贾尼和首席创意官皮莱斯泰特在社交媒体以及《绝地潜兵 2》的 Discord 平台上表现得十分活跃。他们积极与玩家互动,耐心地回答玩家们提出的各类问题,认真回应相关询问,致力于增强与玩家之间的沟通交流。

  其中,皮莱斯泰特还和玩家们共同称赞了《绝地潜兵 2》缺少 UI 选项这一特点。就在近期,皮莱斯泰特登录自己的 X 页面回应玩家们的问题和看法时,出现了这样一则互动。

  一位名叫杰伊・伊格尼申的玩家发文提议:“如果你们引入一个带有新任务类型的新阵营,请将其做成售价约 15 英镑的 DLC 吧。我希望这样能让那些爱抱怨的人闭嘴,同时也能让你们赚到应得的收入。”

  针对该帖子,皮莱斯泰特迅速回复道:“我们绝不会把敌人或者那样的游戏玩法设置成付费墙内容。我们不想分裂玩家群体!” 再次强调了团队对于付费内容设置的谨慎态度。

  不仅如此,《绝地潜兵 2》团队始终致力于在不设置付费墙的情况下,尽可能地让玩家群体满意。首席执行官约尔贾尼近期也表达了类似观点,在回应玩家们有关购买装饰性 DLC 的请求时,他表示自己 “不反对售卖物品,但这得对玩家和我们双方都有利,而不只是让我们获利”。

  由此来看,如果《绝地潜兵 2》后续会推出付费 DLC 的话,依照目前团队的理念,很可能会是玩家们一直想要的装饰性物品。

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