上个月,《Proxi》的开发商 Gallium Studios 发布了游戏的概览视频(官方称为非预告的预告),大致解释了一下游戏的概念。
作为《模拟人生》游戏的创造者,威尔・莱特(Will Wright,同时也是《孢子》、《模拟城市》等游戏的缔造者)在 2018 年宣布了一款利用人工智能技术打造的名为《Proxi》的新游戏。
表明玩家可以编辑这些场景来调整细节,然后玩家 “用每个新记忆训练《Proxi》的思维”,方法是将它们放在记忆时间线和思维导图中以建立联系。
而玩家可以将这些记忆放入由可改造的六边形构成的私人心灵世界中,情绪分析将根据其中记忆的情绪改变世界,同时与他人一起构建共享世界也是可能的。此外,玩家还可以将朋友和家人的代理添加到他们的世界中,一起游玩游戏并将其导出到其他世界 —— 例如《我的世界》和《罗布乐思》。
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