根据Steam上的热门游戏排行,《流放之路2》当前吸引了超过40万名玩家,他们正忙着在游戏中点击怪物并搜集战利品。然而,这也意味着有无数玩家被这些怪物击败,他们可能正疑惑自己为何会陷入这款充满挑战、以战利品为核心的动作角色扮演游戏,颇有几分《黑暗之魂》的味道。对此,开发商Grinding Gear Games似乎并未因玩家的苦难而感到困扰,反而计划在今年的最后一个补丁中为他们带来一丝慰藉。

  在《流放之路2》中,玩家首先要明白的是,游戏中的一切都有可能成为你的致命威胁。骷髅会如同昔日的Boss一般对你发起猛烈的攻击,而同时与三只狼作战本应是你荣耀的象征,却可能让你陷入困境。游戏的前20小时更像是一款生存挑战,连树木都会对你进行反击,而完成战役也只是开启了另一个更为艰难的挑战。

  根据开发人员在论坛上的帖子,虽然《流放之路2》中的痛苦并不会随着即将到来的补丁而完全消失,但游戏将会变得更加公平。那些让玩家难以通关的技能将得到重大改进,包括弓箭攻击、骨头和混沌法术以及盾牌能力等。这对于那些因技能不佳而被迫扮演女巫的玩家来说,无疑是个好消息。

  在Sekhemas试炼中,几乎所有的挑战都将变得更加容易。这是一个roguelike风格的地牢,玩家必须成功生存才能解锁子职业之一。然而,由于试炼中独特的Honor资源运作方式,近距离与怪物战斗往往比远程战斗更为危险。Honor资源可以被视为一个二级生命条:一旦失去Honor,就意味着试炼的失败。即将到来的补丁将显著降低玩家在敌人附近时受到的Honor伤害,并修复两个导致其消耗速度过快的错误。这意味着战士玩家或许终于有机会体验到拥有分支职业的乐趣。

  《流放之路2》中最艰难的地牢或地图也将不再像以前那样令人绝望。那些会留下爆炸和其他毁灭性效果的怪物将不再能够一击秒杀玩家。而且,高级地图也不会再让角色的元素抗性变得一塌糊涂。对于终局玩家来说,最大的抱怨莫过于在敌人群中突然死亡,导致一切努力付诸东流。虽然玩家仍然只有一次生命,但希望死亡将不再那么随机和无情。

  作为游戏的第二个主要补丁,这些变化为Grinding Gear Games如何平衡《流放之路2》中的六个职业设定了预期。上周,游戏发布了一个补丁,该补丁在没有任何警告或解释的情况下削弱了专注于冻结敌人的角色,迫使这些角色花费大量金币来重新构建他们的玩法。而在下一个补丁中,移动技能点的成本将大幅降低以作为补偿。Grinding Gear Games表示,他们正在尽最大努力避免角色被彻底摧毁。

  “不幸的是,自发布以来,我们不得不削弱一些过于强大的技能。我们如何定义‘过于强大’?基本上,在这种情况下,某种技能强大到让玩家觉得没有其他玩法是可行的。”他们解释道。“一般来说,我们试图以一种不会破坏玩法构建的方式来实现这一点(但我们可能会犯错误!)”

  Grinding Gear Games表示,完整的补丁说明将“很快”推出,而在发布后的几周内,由于许多成员都将休假,因此他们将保持低调。

  目前,《流放之路2》抢先体验版已在PlayStation 5、Xbox Series X和PC平台上推出。