万代南梦宫娱乐正式宣布,他们开发的全新探索型2D动作游戏《暗影迷宫》将于2025年登陆PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S以及STEAM平台,同时公开了首支宣传影片。本作以“黑暗奇幻版吃豆人”的全新设定为核心,颠覆了系列传统休闲家庭风格,为玩家带来与众不同的游戏体验。

  据介绍,《暗影迷宫》延续了《吃豆人》的经典DNA,但进行了彻底的革新。玩家将扮演被神秘黄色球体“PUCK”(即《吃豆人》象征角色)召唤至废弃行星的主角——一名剑士。在这个布满战争遗迹的世界中,为了生存,剑士需吞噬敌人以获取力量,挑战众多深渊迷宫、荒野和丛林中的强大敌人,而伫立于远方的神秘巨塔则是最大目标。游戏不仅有高自由度的探索内容,更能通过技能解锁与PUCK的“合体变身”,逐步解开这个世界背后的谜题。

  联访中,制作人相泽诚吾透露,《暗影迷宫》是一项大胆的尝试,目的是吸引现代年轻玩家。团队希望借助黑暗奇幻风格让经典IP焕发新生命,同时加入大量新玩法,例如通过敌人的吞噬机制解锁技能、PUCK与剑士的融合等,为传统动作冒险游戏注入更多策略性与新鲜感。此外,这些技能将在探索复杂迷宫时起到重要作用,如解锁隐藏之地、远距离攻击和空中冲刺等。玩家需根据不同关卡策略性地选择适合技能,最终打败超过30个风格迥异的Boss,并逐步揭开PUCK真实动机背后的故事。

  团队在游戏设计中融入“类银河战士恶魔城(Metroidvania)”的关卡形式。玩家将在灵活的非线性地图中探索各种区域,通过发现与成长降低高难度带来的挫败感。本作主线游戏耗时预计约30小时,但在追求全收集时会超出40小时。此外,团队还计划在日后为游戏新增多周目内容与额外挑战,以增加游戏寿命与可玩性。

  值得一提的是,动画作品《PAC-MAN:Circle》也与游戏世界观紧密相连。这部由Blur Studio制作、Amazon Prime Video独家播出的动画成为了游戏的前传。该动画自2024年12月10日首播,讲述了PUCK背景以及暗影迷宫世界的起源故事。尽管玩家无需观看动画便能完全体验本作的故事情节,但相泽表示,动画与游戏之间存在彩蛋联动,熟悉双方作品的观众和玩家将能够发现更多细节与惊喜。

  当被问到为何选择“黑暗奇幻”的风格时,相泽笑着表示:“这是一场实验。如果有人看到后感叹‘这是什么鬼东西’,那就证明我们成功吸引关注了(笑)。”尽管风格发生了重大变化,相泽强调,《暗影迷宫》仍保留了《吃豆人》的核心魅力,例如通过吞噬敌人升级的机制,还有PUCK标志性的造型,这些都能让老玩家回忆起经典,同时让新玩家轻松上手。

  本作目前定位为单人冒险,不包含多人联机功能。制作团队希望玩家能完全沉浸在这个庞大迷宫世界中,通过探索上百条隐藏路径、挑战强敌,享受从战斗到解谜的多层次游戏体验。制作人也强调,《暗影迷宫》的最大特色在于让PUCK与主角剑士合体后形成经典的“吃豆人”形态,具备独特的能力与战斗方式,这种致敬经典的设计为游戏增添了不可替代的风格。

  《暗影迷宫》预计于2025年发售,更多游戏与动画联动的细节将在后续放出。年轻玩家们即将迎来一款重塑经典的奇幻冒险游戏,它不仅是内核不变的“吃豆人”,更是一场前所未见的全新挑战。