《漫威争锋》在推出后大受好评,就在今天早上官方宣布推出 11 天内玩家人数已经突破了 2 千万人。游戏的首个季节性活动 “雪域狂欢” 也已公布,计划于 12 月 20 日上线。
《漫威争锋》登陆了 PC、PS5 和 Xbox 平台,支持跨平台联机匹配;但目前游戏仍不支持跨平台进度同步,这代表着玩家更换平台时得从头再来,每个系统的进度相互独立。
最近游戏创意总监陈广云在接受 Dot Sports 采访时确认,开发团队已了解玩家的需求,不过解释道对于《漫威争锋》而言,实现该功能并非易事。他表示:“跨平台涉及众多特定于平台的规则,我们正在研究并尝试解决它们。”
“一旦团队准备好,一旦我们弄清楚(如何实施跨平台进度同步),我们会告知大家,玩家将会是最先知道的。”
的确,就算是同样在 PC 端的微软商店和 Steam,很多时候都无法直接联机,更别提主机端之间的网络限制了。其他游戏,像《Apex 英雄》也是在推出 4 年后才上线了跨平台进度同步功能。
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