8.0版本翻新,指南再次翻新

培养角色的思路与目标,是最终建立一支完整队伍。这篇队伍及搭配能给新人舰长一个大致的选择方向。即使每个版本新登场的角色都可能优化部分队伍,但条件有限的情况下,选择性的抽取新角色即可,文末将附简单的过渡思路。

角色名称简单说明

在查阅攻略时,建议以角色装甲名称为准,如终焉之律者。如,同样都是琪亚娜·卡斯兰娜,装甲却有不同:终焉之律者(终焉),空之律者(空律),薪炎之律者(炎律),游玩时这些装甲可以算是完全不同的可操作角色——技能、特性、队伍组建都会有所不同。

前期培养思路

优先构筑一支完整的三人队伍。崩坏3是一个养成游戏,培养周期相对较长,快速集中资源获取一支较为完整的三人队伍,能极大地优化整个游戏的体验。

队伍简单介绍

在游戏中,角色特性将会分化多种多样的赛道,其中第二部还有额外的体系分化(分野)。

目前来说第二部可以分为四种体系(分野):共鸣、影队、无存、升变。共鸣队的主要特色是星环爆发期间队内部分角色留下标记,而由其他角色触发标记造成高额伤害;影队的主要特色是星环爆发期间由单一角色驻场输出,直至星环爆发结束;无存队当前的情况是没有统一特性,薇塔是开环短轴爆发,终焉则是更短时间的爆发,但是队友选择更多(只要队友具有星之环,都能计入队长技能计数中),搭配更多元;升变队则是以QTE技能为核心拓展机制与作战思路的阵容,在实际战斗中相比于前三者来说会更加自由。

能够囊括第一第二部的另一种体系分类,则是以伤害属性冰火雷物区分。发展至目前版本,四大体系的队伍更倾向于以“主要伤害属性”来区分,队伍内角色造成的伤害未必全都与体系属性一致。举个例子,希娜狄雅为队长的队伍主要造成雷伤,所以归类到雷伤队伍中,瑟莉姆为队长的队伍主要造成冰伤,二者虽然可以同在一个队伍中,队长不同而队伍“主要伤害属性”也会不同。

补充:与第一部角色混搭时,第二部角色尽量不要作队长。

对于新人小伙伴而言,还有额外的加速培养福利,追赶培养进度。

其中,新人小伙伴的新人手册在7.6版本中增加了根源棱镜任务,一定程度上缓解新人小伙伴的棱镜压力,但仍需做好规划,将棱镜用在刀刃上。对于新手补给,从强度角度还是更推荐投资水晶培养第二部的角色。

过渡思路

第二部角色:第二部角色基本都可辅可C,因此只需要确定好队长人选后,优先寻找对应星环特性的角色作为队友搭配,或根据实际情况选择无存之仪队友(vt、科拉莉)组队凑队长技;若仍是凑队困难,可以考虑选择相应属性的第一部SP辅助角色来过渡。

第一部角色:第一部角色的搭配比较固定,若是没有现成的对应属性的第一部S级辅助队友(如真理之律者、死生之律者等),大多数情况下可以选择对应属性的SP级角色进行过渡,举例说明一下:雷可选黄金·璀耀之歌、冰伤可选糖露星霜、物伤可选终末协理0017、火伤可选时帆旅人,当需要两名SP角色的时候,冰队可以再选择空梦·掠集之兽,其他队伍则可以选择糖露星霜(时雨的通用性会比猫猫更好,但冰伤方面更出色)。

队伍整队才能有舒适的体验,切莫把抽卡资源分太散。