今年的TGA年度游戏颁奖由上一届获奖者——《博德之门3》制作人兼拉瑞安总裁 Swen Vincke 颁发。,不过在颁奖前他发表了一番言论,大致意思就是“开发者不应为了扩大市场、为了销量、为了赚钱、甚至为了达不成某个销售指标要被裁员,而去创造一款游戏。”
然而就是因为这样,在TGA结束之后,部分玩家或许是对这段发言不满,于是在Steam《博德之门3》下面进行了差评轰炸,今天一天就增加了将近300条差评。
而也有玩家对这种差评攻击感到冒犯,也以好评进行回击。目前《博德之门3》30天内好评率仍然为97%,处于“好评如潮”,甚至比总好评率还高1%。
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