玩家共创首批服务器确定!7个原定名字,替换了13个新区服名:

银两·一次性收益来源

①主线、支线、游历、奇遇等剧情任务。三测期间每日完成主线剧情可获得1w+银两,支线任务一般也有1w银两左右。不过官方在“调优工单”中提到了为了防止工作室会减少这部分银两的产出,增加炼器符奖励。

②完成大世界的单人挑战玩法-异相试炼,伴随着仙友等级的提高而开放。这两天会给大家整理出所有的异相试炼点位。

③大世界探索,地图探索可领很多零碎的银两,每张地图探索度达到65%还能一次性领取2w银两。其中草庙村和各门派地图面积比较小,可以优先去做。*补充一下,公测会减少这部分银两产出,增加炼器符的奖励。

④仙途手札奖励,类似于新手引导任务。每天可领取5000银两。

⑤副本凌云斩道挑战,24分钟内通关噩梦本,可领天级奖励含5w银两。

银两·每日任务奖励

①星历任务,完成左侧对应活动可获得活跃度,优先挑选给元气值的做。三测星历任务每天给1.5w银两,公测会调整活跃度分配。

②帮会阵法补灵,4k左右

③每周帮会活动,如帮会活跃度、涵虚垂纶、灵台妖劫、帮派联赛,对帮会活动感兴趣的可以点击跳转查看。

④每周团本拍卖收益

⑤每个赛季的竞技段位奖励,达到最高段位可领29w银两。该奖励每赛季仅可领取一次,且双排位模式共享。3个段位玩法中个人感觉5V5升段更简单,操作要求更低。

银两·生产玩法产出

生产玩法是诛仙世界最重要的银两获取途径之一,生产的物品可直接在交易行出售或与玩家交易。生产等级越高产物越好价格越高,且想要修改生产技能需要花费10w银两,所以前期生产身份的选择至关重要!点击转跳查看:赚银必备基础知识,8种生产技艺基础介绍!

①采集类的采摘和挖矿,这两个生产技能属于下游产业,需求稳定风险小。采摘获得的灵植可用于锻造、雕刻和制作功能型法宝,挖矿获得的灵矿可用于锻造、雕刻和制作战斗型法宝,这两个基础类生产技能只要跟着生产等级走,前中后期都能赚钱,但收益中规中矩。从三测数据来看,挖矿的需求比采摘大一些。②制造类的锻造、缝纫和雕刻,这三个生产技能主要是制造装备和属性提升道具,制造的装备主要用于主播/氪佬前期冲榜和萌新,后期不如副本产出的好。锻造:武器+部分职业防具(鬼王、合欢)+磨刀石(物攻)。从三测来看,前期收益基本靠防具,武器只有40级的武器需要制造。后期收益靠磨刀石主要用于鬼王、合欢、剑青云后期开荒/团战。综合来看,前期需求还可以,后期需求不高。缝纫:背包扩容+部分职业防具(青云、焚香、灵汐)+护甲片。背包扩容前期用处不大,护甲片增加玩家血量后期有一定用处。综合来看与锻造地位差不多,整体收益也一般。雕刻:饰品类装备+符文石(法攻)+灌注符,灌注符用于后期强化装备属性和评分且更换装备后需要重新灌注。三测版本答案,前中后期收益都不错,前期可以卖护符/法印/令牌,中后期可以卖符文石和灌注符,但预计公测选的人会比较多内卷严重。③制药和烹饪:这两种都是前期没什么收益,后期收益较高的生产技能。制药用于生产回血药、属性药和爆发药,烹饪用于生产提升属性食物和帮会活动食物,主要用于副本首通/竞速,帮战,团本使用。三测期间这两个身份因为学到高等级的人比较少,开噩梦本当天北巷卖了近50w银两。不过高收益也伴随着高风险,因为获利手段单一,受供需关系影响严重,一旦学的人多或技能等级提不上去(缺制造书),就会遇到卖不出去的情况。

银两·交易行和古玉寄售

(一)交易行这个需要对市场有一定的敏锐度,在特定的节点提前低价买入,再高价卖出,赚取差价。这里给大家推荐几个三测时的节点,公测可能会有改动,大家主要看思路:①第一天冲榜所需的护手/护符/腰带装备只能通过缝纫、锻造和雕刻制作。制作除了常规的生产材料外,还需要分解装备获得绿色/蓝色精火。所以我们可以第一时间学习以上生产技能制作装备来售卖,越早卖利润越高,三测期间最高达到了1w银两一件,但是错过了第一时间的话装备的售价下降的也会比较厉害。另外我们也可以不断刷人机模式的寒潭戾影,分解获得的装备分解获得绿色精火售卖,同样是越早利润越高,后面就不值钱了。

②三测第四天早上5点开放炼丹系统,第一时间用武火(速度快)炼丹,中途可以取消炼丹,炼出的丹药同样也是越早上架价格越高。

③困难本、噩梦本、团本和帮战开启前,各种增益药和食物价格都会上涨,可以低买高卖赚取差价。④每周的风云事件和邪枭事件会掉落生产制造的配方,第一时间上架交易行会有一个比较高的价格。这里只是给大家一个思路,如果大家感兴趣也可以出后续每天的盈利点。(二)古玉寄售

玩家可以在交易行处,按照一定的比例通过寄售古玉的形式换取银两。具体的介绍大家可以点击这里跳转查看~

三测银两获取大全简易版: