近日《刺客信条:影》开发者在 Reddit 论坛举办问答活动,被玩家问及与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相比,《刺客信条:影》主线时长有多长。创意总监乔纳森・杜蒙特 (Jonathan Dumont) 回答称:“对于开放世界游戏而言,游戏时长总是很难评估,因为不同玩家会用不同方式来游玩。我认为《影》主线时长能与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相媲美。”
《刺客信条:影》将于 2025 年 2 月 14 日发售,登陆 PS5、XSX|S 和 PC 平台。杜蒙特的这种说法有些奇怪,因为根据 HowLongToBeat 的数据显示,《起源》主线时长约为 30 小时,而《奥德赛》为 45 小时,《英灵殿》则为 61 小时。考虑到这点,那么《刺客信条:影》的主线时长就是 30 - 60 小时。
《刺客信条:影》两位主角的 “核心战斗机制是相同的,但有些敌人会对奈绪江更具攻击性,而对弥助感到恐惧 (典型的欺软怕硬?)。
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