《夺宝奇兵:古老之圈》媒体口碑非常好,但作为一个影视重要IP改编作品,该作却没有像电影那样获得广泛的成功。

《夺宝奇兵:古老之圈》Steam在线峰值1.2万人

  《夺宝奇兵:古老之圈》PC首发比较疲软,SteamDB显示该作同时在线峰值仅仅1.2万人出头,当前在线也只有5573人。

  《夺宝奇兵:古老之圈》高级版提前了三天发售,Steam在线峰值6598人,而随着游戏正式发售,Steam在线峰值并没有太大的提高,仅仅多了6000人。

  当然,造成这个现象的因素有多方面,首先《夺宝奇兵》IP本身的影响力式微,玩法也就是第一人称版的《神海》或《古墓丽影》,但很明显没有吸引到后俩者的粉丝。

  其次,和该作同时期发售的还有多个好评游戏,包括《漫威争锋》、《流放之路2》等,玩家更愿意玩这两个游戏。

  最后,首发登陆Game Pass显然再次稀释了本已人不多的《夺宝奇兵:古老之圈》群体,成为“压死骆驼的最后一根稻草”。