经常玩传奇手游的玩家都知道,一般来说,沉默版本的“花活”是比较多的,除了玩法系统之外,各个沉默服的GM都会绞尽脑汁想一些天马行空的剧情,从主线到支线给玩家安排得明明白白,有时候玩沉默服,会有一种异世界探险的感觉,到处都是新鲜东西。那么,是不是沉默玩法就只能和剧情任务画等号呢?这其实是个刻板印象,996传奇盒子最近上新的一款《武技沉默》,就打破了这个刻板印象。

  《武技沉默》属于1.80微变单职业沉默版本,虽然它没有常见沉默服的庞大世界架构和剧情任务线,甚至就连职业也只有一种选择,看似游戏内容会单调干瘪,但实际上,游戏从测试到正式上线的7天里就有近万名玩家加入,热度直线上涨,证明了沉默服也可以打出新思路。

  首先,《武技沉默》选择了一种“边走边看”的升级体系,传奇游戏里的地图虽多,但很多玩家其实是懒得每一张都细细探索的,如果不想让玩家错过角落里的风景,就要给他们一个助力。在《武技沉默》里,设计了多条任务“暗线”,玩家需要递交任务材料才能陆续完成任务,推进后续的地图开放权限。

  比如说,在第一大陆里,就有4个新手地图,玩家要为了收集材料去全面奔走,完成合成提交的程序后才能拿到前往第二大陆的门票。等到了第二大陆后,平凡的“新手”就要开始走向“专属”的方向了,在12个副本地图里,每个地图都会有专属装备,但“越级打怪”不太靠谱,因为每一张地图的怪物实力都是建立在前一张地图的专属装备上的,升级了前面的装备才能抗住后面的怪物,在这种循序渐进,肉眼可见实力增强的情况下,游戏乐趣也不言而喻。

  除了装备外,第二大陆还会开放一套非常稳定耐玩的任务系统“异兽录”,它的起点在第二大陆,但所涵盖的任务是遍布全大陆地图的,玩家可以在后续的升级中一直与它相伴,不断提升自己。从低等级的兽人古墓、废弃矿区,到赤月巢穴、牛魔寺庙,最后一直杀到海底密室、皇陵密室等高级副本,足足有24张地图等待玩家去“搜边刮角”,一边刷不同等级属性层次的专属装备,一边品味当年传奇老玩家对地图如数家珍的感觉。

  在这些地图中的boss会产出对应城池的线索碎片,集齐一张地图所有的线索除了奖励怪伤、生命、攻击等人物属性外,还能开启城池营地,解锁《武技沉默》中独有的背包专属玩法。如果说常见的沉默服是讲个故事给玩家听,那么《武技沉默》就是编了个谜语让玩家去猜,去体验寻宝的乐趣。

  人物到50级后,游戏便会开放人物天赋系统,天赋系统包含四大职业流派、战斗属性、辅助增强、打宝效率。天赋点数越多,可点亮加强的人物属性越强,天赋可自由加点、任意搭配。而天赋点则源于人物会员等级,会员等级可通过金币来升级。

  新人玩家比较推荐通灵流派,加满后可召唤双宠,可以帮助玩家单人越级打怪砍BOSS,宠物的实力以及外形都会随着人物等级成长而变化。喜欢PK的推荐夺天流派或跗骨流派,一个是技能爆发伤害流,一个是无视防御的流血伤害。喜欢被动输出懒人操作的,可以选择重剑流派,生命值超高,主打一个反伤流,操作简单。

  等升到90级之后,玩家就可以在第二大陆选择加入阵营,游戏中的阵营包括天干、地支和远征三种,每个阵营都可以在2个主动技能中任选1种,在4个被动技能中任选2种,有了这3种独特的技能,就等于可以组合出更多成长路线。另外,选择阵营后就能进入阵营城池去发育升级阵营技能,如果说单职业版本中大家的起点一致,但从这里开始就走上了不同的分支,去寻找更适合自己习惯的发展方向,其中的变化和深度足够老玩家们细细探索,可以说是门槛极低但上限极高了。

  举个例子,远征阵营的主动技能包括吹毫成兵和远征怒吼,被动技能包括黄金甲、战灵体、浴血咒和烈焰焚身。其中吹毫成兵有50%几率能将目标变成羊,同时造成348%的超高伤害,伤不伤害的先不提,光是把对方变成羊想一想就充满了乐子。

  综上所述,天赋系统的四大流派,搭配每个阵营的两种主动技能以及四种被动技能,每个流派至少都有6种发展路线,非常丰富。

  除此之外,《武技沉默》中还有斗笠、勋章、战鼓、宝珠四大固定装备升级,以及时装合成、装备强化等玩家比较熟悉的发育系统。其中比较值得关注的是“装备成就”,玩家在各个地图搜集装备时,别忘了将不同等级的剑甲和装甲按照等级顺序由低到高提交给军需官NPC,来永久增加怪物伤害值。

  等到实力大涨后,还可以在“武技试炼”中进行通关挑战,刷boss获取专属装备,如果挑战成绩在全区玩家中名列前茅,还有大量的排名奖励获取。就算排名微不足道,boss也打得磕磕绊绊,至少能刷到“武技碎片”,积少成多换取“武技之心”,也能获取特定属性来慢慢发育。

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