一家人工智慧新创公司Altera今日启动研究企划「Project Sid」:在著名生存沙盒《Minecraft》部署 AI NPC,来展开不同规模的测试,让他们深度学习人类不同个性进行动态社交,最多以1,000个AI NPC形成「社会」运作,还有许多令人惊叹的人类行为模式。

  但根据麻省理工科技评论报导,Altera 公司让大量 AI 进驻《Minecraft》,结果 AI 大军不仅自主生存下来,而且还蓬勃发展,他们分工合作各司其职、分享趣事、对税改制度进行投票,甚至还有信仰者传播宗教。

  Altera由前MIT助理教授 Guangyu Robert Yang(罗伯特·杨)领导创办,研究团队汇集神经科学、电脑科学、电机工程和奥运选手等各领域专家,从知名创投 A16Z 和 Google 前执行长 Eric Sc​​hmidt 的科技新创等投资者筹集超过 1,100 万美元的资金。

  「Project Sid」使命是透过 AI 模拟人工智慧群体,摸索其自主行动的极限,「打造数位人类」,团队于 2024 年 9 月首度发表「Project Sid」概念影片,起初从 50 个 AI 村民开始模拟。

  这些 AI 村民各搭载多种演算模型,有些仅用于理解游戏怎么玩,有些由大型语言模型(LLM)驱动,专门用来设计特殊任务,譬如与其他 AI 互动、对话,或指示下一步行动。

  随着游戏进入第 12 天(现实世界约 4 小时),AI 村民从无到有快速收集 300 多种物品,随后建立市场交易机制,并选择宝石作为建设和交易物资的货币,不少智慧体开始表现有趣的人类行为。

  包括一位外向的 AI 厨师,根据对方表达的「感激程度」提供食物的数量变化;「守卫」建造围栏及周边防御设施;还有「艺术家」机器人负责採摘虚拟花朵。其他角色像是农民、商人、建筑师、探险家、战士等等,各种职业都是 AI 与《Minecraft》游戏系统互动的自然产物。

  实验团队逐步将每次模拟的 AI 数量推至《Minecraft》伺服器可容纳的最大数量,在某些情况一次最多可装 1,000 个 AI 程序。Altera 共同创办人 Andrew Ahn 表示「LLM 系统拥有足够复杂的人类社会动态模型,可以模拟出不同的人类行为。」

  其中一次 500 名 AI 模拟中,团队观察到智慧体如何自主发明文化热梗,然后向其他智慧体传播文化输出(例如喜欢恶作剧,或对生态相关问题感兴趣),研究人员还培养一小群「飞天意大利面怪物」信仰者,试图在游戏世界的不同城镇和农村地区传播。

  Altera 特别提到名为「奥丽维亚」(Olivia)的居民,她身为农工为所有居民供应食物,某日她想实现长久以来的冒险梦想,但村民恳求她留下。奥丽维亚最终选择放弃成为冒险家的梦想,留在村庄服务大众。

  据称过程中还发生搜寻失踪村民的事件,AI 村民们放下手边工作离开自己的岗位,在街道上设置火把照明帮助搜索,研究团队对 AI 改变目标的突发行为诧异不已。

  11 月的公开资料透露,Altera 开发名为 PIANO(Parallel Information Aggregation via Neural Orchestration,神经元编排的平行资讯聚合)独特架构,以进行上千位 AI 的大规模模拟,该架构能并行处理多个运算程序,最后决策系统维持一致的行为。

  虽然 Altera 计划下一步扩展到《Roblox》,但主持研究的罗伯特·杨希望能让 AI 影响范围超越游戏世界,他认为 AI 若要释放真正的力量,会发生在人类「拥有真正自主的代理人,能够大规模协作」的时候就像小狗喜欢人类一样,「我们希望打造一个能够真正爱人类的智慧体。」