《君主之旅》是基于《天堂》IP(知识产权)开发的一款“放置类MMORPG”新作。

1、轻松愉快的“属于自己的天堂”

游戏采用个性化系统设计,旨在让原作粉丝享受“属于自己的天堂”。在传统MMORPG竞争激烈的环境中,一些难以轻松体验的内容在《君主之旅》中,都可以轻松享受。

此外,游戏使用完整的3D画面和独特的演绎方式,玩家可以直接看到角色的成长和战斗过程。玩家通过“迪奥拉玛视角”(缩小模型形式)提供的叙事方式,享受游戏的故事情节。

《君主之旅》在全球241个国家同步上线,支持16种语言。游戏简化了复杂的系统,致力于打造适合各类玩家的轻松愉快的游戏内容。

2、与熟悉的英雄相遇

玩家可以召唤《天堂》IP中的所有英雄作为伙伴参与战斗。英雄分为防御型、近战型、远程型和魔法型,并且具有火、水、风、土和无属性等五种属性。玩家可以根据英雄的职业和属性,结合战斗需求战略性地构建自己的英雄阵容。

3、丰富的成长元素,打造最强阵容

《君主之旅》提供了多种成长元素来提高战斗力,包括魔法人形、指挥技能和装备等。魔法人形通过“编排”可以获得“编排效果”,为君主和所有英雄的属性提供增益,并根据人形等级提高编排效果。玩家还可以体验君主的“指挥技能”,这些技能被划分为“普通攻击、暴击攻击、主动技能、被动技能和光环技能”五种类型。玩家可以根据所参与的内容选择合适的指挥技能,进行战略性战斗。

4、策略核心“骰子系统”

骰子系统是《君主之旅》的核心机制,玩家通过骰子获取装备、服饰或参与特殊事件。骰子的等级越高,获得更高级装备的概率就越大,并且能够获得更多种类的服饰。

骰子可以召唤出适合君主佩戴的装备,玩家可以对装备进行强化、溶解、附魔等操作。强化装备属性的“附魔”系统中,存在可以挑战强化的“保护次数”。如果所有保护次数都用完且强化失败,装备将进入“损坏状态”。在“损坏状态”下,物品不会消失,仍然可以使用其现有的属性,但无法进行进一步的附魔。

时装是与装备无关的物品,能够改变君主角色的外观。时装可以通过骰子系统获得,部分服饰还可以与装备一同获得。

骰子还可以触发特殊事件,例如“钓鱼”和“傲慢之塔”。在“钓鱼”事件中,玩家通过点击屏幕抓住鱼,成功钓到鱼后会获得奖励。通过减少点击次数,玩家能够获得更多的奖励。“傲慢之塔”事件则要求玩家通过掷骰子完成胜利条件,若掷出的骰子数字符合条件即可挑战成功,获得奖励。

5、随着阶段推进解锁更多内容

《君主之旅》的主要内容是通过击败各个地区的BOSS,进入下一个阶段的“地区突破”。玩家可以在自己选择的地区进行自动打怪。随着玩家达到更高的阶段,将获得更多的奖励,并且随着开放的阶段,额外的内容也会逐步解锁。

每个阶段都有一个“BOSS”,成功击败BOSS后,玩家可以进入下一个阶段。当突破一定阶段后,玩家可以切换到其他区域。游戏中会逐步开放《天堂》IP中出现的区域,每个区域的战利品种类不同,玩家可以根据希望获得的奖励选择不同的区域。

6、结合资源与战斗的“领地”

“领地”是结合资源生产与战斗的系统。玩家的领地中包含第一生产设施(如农场和矿山)来生产资源,利用这些资源在第二生产设施(如工艺、酒馆、杂货店和炼金术设施)中制造装备和物品。设施随着等级提升,生产的物品种类和效率都会增加,玩家可以通过派遣英雄提高生产效率。

领地中的“兵营”设施负责管理与其他玩家的战斗,玩家可以配置攻击队伍和防御队伍,通过进攻敌方资源或保护自己的领地来进行战斗。

7、生动呈现的幻想世界

《君主之旅》使用了虚幻5引擎,展示了高质量的图形和沉浸式演出。游戏将《天堂》IP的动态演出升级,呈现出独特的视觉效果。

最具特色的差异化元素是“玩具相机”所带来的“迪奥拉玛视角”,这种视角让玩家仿佛置身于一个微型世界,独特的视角和色彩表现给玩家带来不同的体验。游戏中的角色细节、自然环境和光影效果共同营造出一个真实感十足的奇幻世界。

8、覆盖200多个国家的全球服务

《君主之旅》致力于简化系统,提供轻松愉快的体验,吸引不同玩家群体。游戏在中国台湾、韩国、日本、北美、欧洲等地区同步上线,确保广泛的国家覆盖,并结合全球优化的网络技术,确保全球玩家的顺畅体验。游戏已支持16种语言,并根据玩家的喜好,推出各地区的定制化活动。