在PlayStation品牌庆祝其辉煌30周年之际,该公司的联席首席执行官Hermen Hulst接受了BBC的专访。访谈初期,Hulst在深入探讨PlayStation发展历程之前,首先被问及了游戏开发中人工智能(AI)的角色问题,这一直是业界争论的焦点,部分开发者倾向于过度依赖AI,有时甚至不惜牺牲人工参与。

  对此,Hulst明确表示,尽管AI具备重塑游戏开发的巨大潜力,但“保持人性化特色”依然不可或缺。

  在BBC的镜头前,PlayStation的另一位联席首席执行官Hideaki Nishino与Hermen Hulst共同回顾了品牌的过往、现状以及展望了未来。

  访谈初始,作为索尼游戏帝国软件部门的掌舵人,Hulst率先提及了游戏开发中的AI议题,而Nishino则以其深厚的硬件开发背景作为补充。

  Hulst进一步阐述道:

  “我预见游戏界将呈现出双重需求:一方面是对AI驱动的创新体验的渴望,另一方面则是对手工制作、精雕细琢内容的坚守。在利用AI与保留人性温度之间找到恰当的平衡点,显得尤为关键。”

  AI在多个维度上推动了开发过程的巨大飞跃,实现了以往难以想象的程序化生成,同时也能够自动化处理那些繁琐、重复或影响运营效率的任务,这些传统上可能会拖慢开发进度。

  然而,在另一些场合,AI的介入却引发了工作岗位的危机,“窃取”了人类的角色,给全球游戏行业的从业者带来了不安。

  随着访谈的深入,Hulst与Nishino还探讨了Astro Bot的成功案例、PlayStation向真人改编领域的跨越以及品牌的起源故事。Nishino分享了一个温馨的小故事,回忆起自己母亲的玩具店,以及当初技术初露锋芒时,他是如何向那些对游戏一无所知的顾客演示游戏设备的。

  不知道各位对此有什么看法?认为 AI 和基于人类的游戏开发可以完全和谐共存吗?