近日,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》制作人滨口直树在接受YouTube频道《Final Fantasy Union》采访时透露,SE给他的团队下达了一项“绝对至关重要的任务”——那就是“完成这部三部曲,并将其打造成最佳的游戏体验”。
目前,《最终幻想7:重生》三部曲的第三部尚未公布具体发布日期,但滨口直树确有十足的信心。他表示:“我完全有信心,第三部将成为历史上最受喜爱、最受欢迎的游戏之一。”
在谈到游戏开发进展时,滨口直树自豪地提到,团队迄今为止的成绩令人骄傲,尤其是在打破传统线性游戏设计方面的突破。他表示:“我们在《最终幻想7:重生》中实现了对传统线性玩法的突破,创造了一个更加自由、开放的世界,这让我非常自豪。我相信这种设计将带来丰厚的回报。”
此外,滨口直树还明确表示,他反对“委员会式设计”,认为过多的意见干预可能会让作品失去其独特性。他强调:“如果让太多人参与决策,作品往往会失去个性。”
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