近日,育碧《刺客信条》制作人 Marc-Alexis Côté 在 BAFTA 演讲活动中,对刺客系列的过去进行了回顾,并对其未来进行了展望。

Côté 称:“《刺客信条》衍生于《波斯王子》,凭借开放世界和独特的玩法设计,吸引了全球玩家,逐渐成为育碧的人气 IP。

《刺客信条》主要有三个阶段,第一阶段是从《刺客信条 1》到《刺客信条:枭雄》,第二阶段是从《刺客信条:起源》到《刺客信条:英灵殿》《刺客信条:幻景》,第三阶段则是《刺客信条:影》。Côté 觉得《刺客信条:影》是连接过去与未来的桥梁。

Côté 认为《刺客信条:影》或许会成为系列最佳作品之一,其背景也是目前尚未被探索、且人们最为期待的场景之一。他表示:“《刺客信条:影》是我们迄今为止最具野心且最为繁琐的项目,其机制、叙事、技术相互关联。它有着巨大的潜力,为确保首发时的质量,所以我们进行了延期。相信《影》能够展现出育碧的才华和奉献精神,并为刺客系列树立质量标准。”

Côté 觉得包容性问题不应被回避,这一直是刺客系列的核心理念。

“在当今不断变化的文化格局中,围绕包容性的讨论愈发突出,但我们不应回避,而应将其视为机会。《刺客信条》致力于探索人类历史的各个方面,比如在《刺客信条:影》中,我们突出了虚构的日本女忍者奈绪江和历史上存在的非洲武士弥助。这虽然引发了很大的争议,但他们反映了不同国家文化的碰撞,以及历史的复杂性和相互关联性。”

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