在当今的游戏产业中,“多元化”已成为众多大型游戏公司的共识,他们倾向于在游戏中融入多样的人种肤色,使得3A级游戏中几乎难觅全员单一肤色的角色阵容。近期,有玩家提出了这样的疑问:《巫师3》是否会成为西方3A级奇幻游戏中,最后一款演员阵容(或近乎全部NPC)几乎全为反映波兰文化的白人角色的作品?

  《巫师3》在初次发布时,就曾因缺乏文化多样性,特别是未包含任何有色人种角色而受到批评。部分玩家对此持赞同态度,他们认为在游戏中扮演与自己肤色不同的角色令人不适。然而,也有大量玩家持相反观点,他们认为这款以波兰中世纪文化为背景的游戏应保持其“原汁原味”,过度追求多元化可能会削弱游戏的沉浸感。

  玩家们的担忧并非空穴来风,因为《巫师》电视剧已经证明,全白人阵容已不再是不可动摇的选择,未来的游戏作品也很有可能会引入更多有色人种角色。对于奇幻题材而言,其世界观往往是虚拟且架空的,受到多元文化的影响,游戏开发者很难再拒绝融入相关元素,因为在当今时代,已很少有人坚持认为奇幻作品中必须全是白人角色。

  此外,还有人提到了Warhorse工作室的《天国:拯救》系列,尽管它并非奇幻游戏,而是以神圣罗马帝国为背景的硬核游戏,但其角色也几乎全是白人。在当前的游戏环境下,若想要拒绝强制性的多元化,或许只能以“尊重历史”为借口,尽管影视圈早已打破了这一常规。

更多内容:巫师3:狂猎专题巫师3:狂猎论坛