大家好,这里是正惊游戏,我是你们最爱的小弟。

在今年年初顺利拿到版号之后,腾讯的《黎明觉醒:生机》于2月23日正式公测了。不过有款和《黎明觉醒:生机》玩法类型却还没拿下版号的游戏,却悄咪咪的选择在海外,和腾讯的《黎明觉醒:生机》同一天上架,把腾讯的市场给抢走了!

没错,小弟我说的是就是朝夕光年旗 MMC工作室的新游《星球:重启》。

↑刘慈欣给《星球:重启》二次元小姐姐颁奖↑

游戏目前目前稳居港台iOS游戏畅销榜 TOP 30内,成绩可以说是十分不错。不得不说最近这末日生存类题材游戏赛道是十分拥挤,先是2月23日腾讯光子工作室群的《黎明觉醒:生机》正式上线,后有网易宣布《明日之后》游戏累计正式用户突破两亿,如今朝夕光年的《重启:星球》也在海外市场崭露头角,看起来是要拳打腾讯,脚踩网易!

就让小弟带大家看看这款“拳打腾讯,脚踩网易”感和腾讯刚正面的《重启:星球》,究竟怎么样吧。

《星球:重启》作为一款开放世界末世生存游戏,剧情从来都不是《星球:重启》的重点。尤其是看到了开篇剧情中妹子用脚居然把摩托车刹停的操作,简直瞎了小弟的钛合金狗眼。

不过正式进入游戏之后,小弟却发现《星球:重启》的画质却还不错。

作为一款PC与手机多端共通的游戏,字节也并没有偷懒,不同于手机端,PC端的《星球:重启》有着独立的高清材质包,特效全开之后相比某些体量不大的单机游戏也不遑多让。

虽然《星球:重启》的画质与真正的3A游戏还有一定距离,但是比起隔壁过于拉胯的《黎明觉醒:生机》,小弟也只能用两个字来形容这个差距——爆杀。

↑《黎明觉醒:生机》↑

相比令人惊艳的建模与画质,小弟觉得在玩法上《星球:重启》则比较中规中矩。

玩家装备武器一般拥有两个主动技能,技能拥有独立的CD。由于游戏的背景设计在未来,武器消耗的是电能不需要弹药,充电一次就能用很久,也不会像隔壁《明日之后》一样掉耐久度。

除了常规武器之外,《星球:重启》还有战甲系统。

解锁后玩家在游戏中可以消耗能量变身“高达”碾压敌人,不得不说这个特效还是挺炫酷的。不过战甲解锁的难度都十分的高,不是需要八个肝就是需要大量氪金,算是驱动玩家长线玩下去的目标了。

↑能肝出来的战甲↑

↑大量抽奖才可能解锁的战甲↑

不仅战甲需要肝,游戏中升级素材、日活、宠物升级等都需要肝。多余的东西玩家都可以寄放到交易行进行出售,不过官方对玩家之间的交易进行了诸多限制,因此也打消了小弟在《星球:重启》里面搬砖的想法。

在PVE方面,《星球:重启》中玩家主要靠刷日常副本来攒资源,副本通关后评分越高奖励越丰厚。虽然副本BOSS造型与技能都很炫酷,不过小弟觉得大多数时间BOSS都比较呆,玩家基本上站桩输出就行了。

相比休闲的PVE,《星球:重启》的PVP就比较“血腥”了。

PVP中完全就是氪佬的天下,靠着战力数值就能碾压大部分玩家,虽然枪法操作好的大神能弥补不少战力上的差距,不过小弟这种不仅手残同时又是零氪的玩家,进去基本就是被一顿单方面的暴打。

《星球:重启》中氪金点不少,武器配件、载具以及人物皮肤等都能靠“钞能力”获得,其中小弟觉得坑最深的是宠物系统了,SSR宠物不仅有强力的技能与属性加持,同时可爱的宠物也能增添一些冒险时候的乐趣。

↑谁能够拒绝可爱的猫猫呢?↑

↑皮肤没有属性,只有外观效果↑

目前游戏中氪金道具价格来看,不到690RMB能够买到6480晶核,商城中100晶核可以抽一次宠物,100抽保底必出SSR,由于抽到SSR之后不清空保底积分,这样看的话这个价格还算是中规中矩吧,只是不知道国服上线之后会不会改。

最后小弟给你说:

字节的《星球:重启》在建模上确实十分不错,很多小细节挺有新意的,就是玩法上面没有太多创新,算是大同小异,不过在企鹅的衬托下,你们懂的。

目前网易的《明日之后》也已经进入晚年开始摆烂,如果字节不作死,小弟觉得《星球:重启》未免不会成为下一个能够复刻《明日之后》成功的游戏。

一个正惊问题:MMO+射击的游戏,是你的菜吗?