《暗黑4》的全民公测将在本周日进行,这次测试不需要买游戏也能参与,测试内容和上周末的区别不大,如果你上周没有练到20级的话,推荐你在这个周未先把自己的大号练到20,这样开服之后就能享受专属的狼狼幻化了。

公测版和上周抢先版最大的不同就是死灵法师和德鲁伊的职业解禁了,在小骷髅和法师们的帮助下死灵的下限是最高的,大概率会是本次公测的【版本之子】

如果你是手柄玩家的话就不用想了,带自动瞄准后体的手柄模式会让死灵拥有最爽的体验,拿手柄玩其它需要锁定敌人的技能会很不爽,但用来辅助我们点尸体就很完美了。

这期视频会给你带来死灵法师的职业入门,包括职业特色与公测版的加点指南,其实你也只需要了解基础知识就能用死灵在这个最高25级的版本嘎嘎乱杀了。

在上周的公测版里面对不同的怪物,游侠会使用同样的暗影灌注、法师则会掏出同样的火蛇冰刃、野蛮人则会学会使用闪避走位和喝药,以及体验到欧皇非酋之间的阶级差距。

死灵法师则会使用同样的骷髅、法师和尸爆来高效的维护庇护之地的平衡。公测死灵的核心答案就是点满骷髅、法师还有尸爆三个技能,然后泡杯茶看他们奋斗,自己偶尔尸爆一下,怪死光了再去捡装备就行了。

如果你还想了解更多关于拉斯玛祭司的消息,下面琉璃会为你带来死灵召唤技能和亡者之书的机制,不过在此之前要先说一下,公测版本我们的游戏可能会非常卡,毕竟只要你下了战网就可以玩游戏嘛。

这个基础上死灵法师的其它玩法,比如暗影和鲜血系的打法就没那么出色了,因为你很可能会由于卡顿放不出技能,所以公测早期召唤的玩法是远远优于其它打法的,但这不意味这些打法不强力。

事实上琉璃这期视频的素材就是一个测试服后期的典型的栗子,由于没有召唤物强化传奇导致我只能玩骨系打法,召唤物变成了肉盾。这就很类似《暗黑2》了,普通难度嘎嘎乱杀,噩梦难度勉勉强强,地狱难度除非装备毕业不然非常刮痧。

让我们来看看死灵的召唤技能吧,《暗黑4》里死灵的召唤不需要学习,只要升到2级就会自动学会,在召唤方面和2代一样需要消耗一具户体才能召唤,之后随着等级提升会自然的提升骷髅的血量伤害和数量.

到达一定等级后,我们在召唤至最大数量骷髅之后,还能利用户体召唤骷髅法师,这两种召唤物只占用我们一个技能位,而且在骷髅法师召唤到最大数量之后。我们依旧可以消耗尸体召唤骷髅祭司,它会为附近的骷髅和骷髅法师回复少量生命值,同时增加它们20%的伤害。召唤魔像也能自动学会,但魔像需要占用一个技能槽,需要我们在15级之后完成任务方可解锁。

以上三种召唤物虽然不需要投入技能点学习,但可以通过在技能树里点被动的方式强化他们的血量、伤害和抗性等等,所以实际上省下的技能点也不多

如果只是这样的话《暗黑4》的死灵召唤体系非常空洞,但加上职业本身独有的机制就不一样了。和游侠一样死灵同样拥有一个独特的专精系统,这个名为亡者之书的体系可以为我们提供,每一种召唤物的9DIY选项,加起来一共有729种组合。

打开亡者之书的快捷键后,我们首先可以看见骷髅战士、骷髅法师以及魔像三个选项。这里拿战士的自定义选项举例,点进其中之后我们可以看见三种强化方向,突击者的效果是让骷髅伤害提升生命值降低,选择它的话还能在后续的分支中额外召唤一个骷髅和角色暴击导致骷髅暴击中选一个后续升级。

这里还有一个特殊的选项叫做生祭,我们选择突击者之后点击生祭就再也无法召唤骷髅战士了,取而代之的是角色永久获得5%的爆击。生祭这个选项三种召唤物都有,主要的用途就是当我们不想玩召唤体系的时候,还能靠它来给我们提供额外的收益,骷髅利用率最大化了属于是。

通过这个独特的亡者之书系统,我们就可以自定义自己的召唤物,下面琉璃会给各位带来所有召唤物的亡者之书强化分支,注意每种召唤物的生祭只能进行一次,也就是说我们最多只能从生祭中获得三个不同的强化效果。不过一般情况下我们要么只会献祭骷髅和骷髅法师,带着魔像当沙包,要么就三种全都献祭了。

守卫者,骷髅战士血量会提升15%,升级有两个分支,分别是每8秒格挡一次伤害以及守卫者继承角色50%荆棘,生祭守卫者可以让我们获得15%的非物理抗性。

夺魂者,骷髅战士是一种特殊强化,选择它的话我们的骷髅战士会变成幼年版的马萨伊尔,学会双持镰刀造成范围伤害,还会无师自通一个10秒一次的高伤大风车。升级分支分别是攻击异常状态敌人减少大风车冷却,以及攻击敌人时概率掉落体。生祭夺魂者可以让我们造成的暗影伤害提高10%

和骷髅战士一样,法师也有三种强化分支。暗影法师会造成中等的暗影伤害,升级分支分别是攻击概率昏迷敌人以及每攻击6次额外释放一道暗影箭。生祭暗影法师可以让我们的蓝量上限提高15点。

冰霜法师的基础攻击会冻伤敌人,积累冻伤可以冻结敌人,升级分支分别是法师攻击回复我们的能量,以及攻击冻结敌人造成易伤效果。生祭冰霜法师可以让我们获得15%的易伤加成。

自骨法师会消耗自身的构造骨头造成大量伤害,升级分支分别是消耗生命值降低同时存活5秒后造成伤害提高,以及因为自己攻击死亡时强固死灵法师。生祭白骨法师可以让我们获得30%的压制加成。

魔像作为一个独立的技能,可以根据不同路线获取独立的技能效果,白骨魔像在释放魔像技能时嘲讽敌人,它的升级分支,一是受伤后掉落尸体,二是生命值和基础荆棘属性提高。生祭白骨魔像可以让我们获得10%攻速

鲜血魔像在释放的时候会吸取附近怪物的生命值,升级分支一是帮我们吸收伤害,二是血量高于80%的时候,伤害与减伤提升25%。生祭鲜血魔像可以让我们获得10%最大生命值。

黑铁魔像在释放的时候会昏迷附近的敌人,他的升级分支一是攻击5次后造成一次额外的冲击波伤害,二是主动释放的猛击让敌人进入易伤状态。生祭黑铁魔像可以让我们获得30%暴击伤害。

亡者之书的强化方向根据个人喜好来就行了,公测版比较推荐带额外召唤一个的突击者以及回蓝的冰系或者死亡给强固的骨系法师。魔像就随自己喜欢选择就好。

下面来说说我推荐的技能点法,首先作为召唤体系,我们应该在解锁了强化骷髅和骷髅法师的被动解锁后优先点它们。之后基础技能推荐分解,它可以让我们就算打不死怪也能制造户体。

核心技能选择白骨尖矛,选它是因为它的射程远弹道快伤害也不错,适合在骷髅打怪物的时候释放暗箭,也适用于骷髅不打地精的时候气急败坏自己输出,选鲜血矛也可以。

其它的技能不太需要关注,接下来点满尸爆就好了。你想玩的话也可以试试其它技能,反正公测重置技能不咋花钱。

最后的终极技能里个人推荐带亡者风暴,可以让我们的召唤物对附近敌人造成额外伤害,而且在之前的测试版里是可以叠加的。骷髅围上去开个风暴能很轻松的秒掉BOSS,希望不要被暴雪砍掉吧。

总的来说就是点满召唤物被动,然后看情况点分解骨矛尸爆亡者风暴就好了,最后装备词缀的选择也比较简单,尽量挑选加尸爆和骨矛等级的就好。