《黑神话:悟空》已经成功发售两月之久,玩家们在爽玩游戏后,也开始逐渐关注起游戏科学以及一些游戏周边的事情。前不久,有玩家翻出了一段2018年美术总监杨奇在中央美术学院的招聘演讲视频。

  在视频中杨奇说道,“我们从来没有做过3A的人,我们也希望它更精致,不是像当年,可能十年前大家因为引擎、技术、开发环境,因为个人喜好的原因,做出来的产品不够精致。我们会认真打磨每一个角色,希望能做出来一个还算及格的,一个有丰富剧情体验的动作类,中国东方魔幻冒险题材的一款单机游戏。”

  这段招聘演讲在当年来看,就像是老板在给员工画大饼,对于当时的学生来说,这样一个没有前者开路的新概念可能还没有自己画一幅画要“有钱途”。

  杨奇随后补充道:“不一定赚钱,但是一定超嗨,保证你们可以装逼。”

  现在看来,杨奇确实做到了,正如演讲中提到的,“认真打磨每一个角色,做一个中国东方魔幻题材的单机游戏。”他们不仅认真去做了,还做的非常好,让全国上下乃至世界都认可这款游戏。

  这段视频放出后引发了众多网友的热议,有人表示“命运的齿轮开始转动”“参与了这个项目的同学已经不是装B这么简单了”“现在可不止装逼了,不出意外的话几十年后游戏科学完全可以成为中国3A游戏的教父。”

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