独立拳击游戏《无可争议(Undisputed)》在上市首周便取得了辉煌成绩,销量突破了100万份大关。这款游戏作为近年来首款备受瞩目的大型拳击游戏,最初于2023年1月以抢先体验的形式面市,并在同年10月11日正式发布,成功登陆了PC、PS5以及Xbox Series X|S三大平台。

  Steel City Interactive的创始人兼首席执行官Ash Habib对此表示:“《无可争议》所收获的热烈反响完全出乎我们的意料。我们始终致力于打造格斗运动游戏的新典范,而这次的成功无疑证明了我们正朝着这一目标稳步前进。”

  值得一提的是,《无可争议》是自EA于2011年推出的《格斗之夜冠军》以来,首款获得授权的拳击游戏。这款游戏的诞生离不开Steel City Interactive——一个由英国三兄弟创立的70人团队。作为他们的首款作品,该游戏涵盖了四大全集联盟中的三个,并收录了超过70名获得授权的拳击手,这在独立开发发行的游戏中堪称一项非凡成就。

  尽管游戏在推出后收获了褒贬不一的评价,但开发者们仍将其视为“一个值得继续雕琢的优秀基础”。而从销量来看,这一类型的游戏无疑拥有着庞大的市场需求。Steel City Interactive承诺,他们将继续推出更多游戏作品,其中就包括《无可争议》系列的后续之作。