作为《星球大战:法外狂徒》目前正在进行改进的一部分,育碧创意总监 Drew Rechner 宣布,目前游戏内存在的“强制潜行”将几乎被完全删除。

  《法外狂徒》确实在玩法上对潜行非常“注重”,然而该系统并不像《合金装备》那样优秀,实际上糟糕的潜行系统是被玩家批评的常见问题之一。在日前发布的开发者更新种,Rechner 承认很多玩家并不喜欢潜行,特别是当一些任务强制要求玩家潜行时,因为糟糕的机制设计游戏以及“不可预测且没有一致性”的潜行机制导致玩家任务失败要从存档点重新开始,加剧了他们对该系统的沮丧和不满。

  现在 Rechner 宣布,“几乎所有”任务目标中都删除了对潜行的强制要求。虽然它仍是玩家的可选方式,并且是完成一些任务的最佳方式,但即便玩家被发现,也可以选择直接开战,而不会被强制回档。

  总监表示,此次改动是团队“增强玩家选择的第一步”。他说道:“我们知道你们中有许多人喜欢隐秘的方式,因此对我们来说保留这种游戏玩法同时允许你们自由决定完成每个任务很重要。”