在G-STAR 2024展会期间,网石举行了新作《七骑士:重生》(开发商:网石Nexus)的舞台活动,并公开了该游戏重制项目的开发方向和主要内容。

此次活动于11月16日下午1点在G-STAR 网石展台举行。活动内容丰富,涵盖了《七骑士:重生》的游戏介绍、开发者问答环节以及问答竞赛等多个有趣的节目。

《七骑士:重生》是对2014年推出的RPG手游《七骑士》的重制作品,保持了原作中个性鲜明的角色和战略性战斗系统,同时对游戏画面和剧情演出进行了现代化的改进。总开发负责人、网石 Nexus的金正基PD表示:“我们保留了原作的角色和战略性,让老玩家感到亲切;同时,将演出从2D提升到3D,带来更加沉浸的游戏体验。”

在当天的活动中,创意总监黄海璧和企划团队长孙建熙详细介绍了《七骑士:重生》如何在继承原作故事和游戏性基础上,加入了最新的潮流元素进行升级。此次作品中,原作中的主要角色埃文和他的父亲希尔维斯塔将展开新的冒险,游戏剧情通过3D动画和角色的情感表达,超越了原先简短的文字和图片呈现,带来了更深刻的演出和剧情。

在战斗系统方面,游戏保留了冒险、突袭、进化副本、无尽之塔和竞技场等原作中受欢迎的内容,并对攻击顺序和技能使用进行了直观优化,使玩家能更容易理解和操作。

此外,网石还进行了“网红问答”环节,让玩家有机会与开发者互动,解答他们的疑问。曾为《七骑士》角色配音的声优们也登上舞台,现场展示了他们的配音演技,增加了活动的趣味性。

负责运营的网石业务部门负责人李宗赫表示:“在《七骑士:重生》的运营中,我们最看重的是诚意。我们会按承诺兑现每一项承诺,与玩家建立起信任关系。”

《七骑士:重生》计划于明年发布,玩家可以期待这款全新升级的作品带来更加丰富的游戏体验。