育碧希望最近《刺客信条:影》的延期能有助于“改变围绕着该开发商的舆论”,同时也解决其发行作品被认为存在的不一致性问题。在对育碧来说极其艰难的2024年之后推出《刺客信条:影》,该工作室正竭尽全力用其最知名的系列来扭转局面。《波斯王子:失落的王冠》和《星球大战:亡命之徒》在今年都没有达到育碧的预期,所以工作室正在改变其对《刺客信条:影》的策略。

育碧希望《刺客信条:影》跳票能改变公司舆论困境

  既然育碧已经推迟了《刺客信条:影》的发布日期,那么该开发商希望额外的时间不仅仅是改善游戏本身。在《刺客信条:影》原定发布之前,育碧已经度过了艰难的一年。像《星球大战:亡命之徒》和《失落的王冠》这样的游戏难以达到预期,而且它们都不在首发当天登陆Steam也无济于事。现在,这个角色扮演游戏系列将于2025年回归,《刺客信条》执行制作人马克-亚历克西斯·科特认为这将对玩家有利。

  “玩家可以有选择地只选择最好的,他们理所当然地要求卓越。育碧的产品组合近年来因被认为质量不一致而受到批评。”科特在英国电影和电视艺术学院的一次活动中的演讲中说道。

  “玩家期望我们发布的游戏有更多的打磨、更多的创新和更深入的参与度,当他们觉得我们做得不够好时,他们会毫不犹豫地让我们知道。这种环境促使我们做得更好,成为更好的开发者。”科特继续说道,“《刺客信条:影》代表着我们改变这种舆论的机会,不仅仅是对《刺客信条》而言,我认为对育碧整体来说也是如此。”

  科特指的是育碧最近将《刺客信条:影》推迟到2025年,以努力“打磨和完善游戏体验”。这次延期还伴随着《影》发行方式的一些变化,因为它现在将在首发当天登陆Steam。

  未来,育碧表示其所有的新发布游戏都将在同一天登陆Steam和其他所有平台。在此之前,育碧选择通过Epic和自己的Connect商店在PC上发布游戏,而热门游戏会在之后的某个时间登陆Steam。